体验服:法师进入野区之后,会有什么大的影响?
大家好 , 我是TheDeno 。
近期体验服是进行了一波比较大的改动 , 但是对大家影响比较大的 , 主要还是中路的兵线的经济变化 , 还有一点就是打野刀的改动 , 这些改动主要还是针对当前正式服一些比较明显的问题 。 打野刀的改动固然会影响到目前比较主流的打野 , 但相比之下 , 这次的改动 , 却是给法师打野创造了一定的条件 , 那么法师进入野区之后 , 会有什么变化?下面就说一说我的一些看法 。

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野怪属性调整带来了什么?
首先根据官方给出的野怪数值表 , 当前正式服的野怪无论是法术防御还是物理防御属性都是比较平等的 , 没有太大的差别 , 但是由于法师主要依赖的是技能来输出 , 所以在清野效率上物理型打野会比法术型打野更占优 , 无论是前期还是后期皆是如此 。 对于打野来说 , 效率是一切的根本 , 这让法术型打野非常吃亏 , 所以目前的打野还是以物理系的为主 。

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调整后的野怪数值 , 让不同伤害之间的打野可以说是处于一个比较平等的状态 , 物理防御数值提升 , 法术防御数值下降 , 同时野怪的最大生命值也有所下调 , 这些的改动对于目前正式服的一些法术型打野来说是一个巨大的获利点 , 例如露娜还有司马懿 , 而这些改动也会让更多的法师进入野区 , 从而延伸更多的玩法体系 。

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【体验服:法师进入野区之后,会有什么大的影响?】法师打野带来的影响
阵容体系变化
首先阵容搭配上 , 目前主要保持的还是物理核心输出加上法术核心输出来构成的 , 这样可以避免团队的输出伤害过于单调 , 同时也可以避免对手单一防御属性过高的问题 , 虽然法师的节奏能力并没有物理性打野那么强 , 但其实法师打野也会让一些物理型英雄登上中路的大舞台 , 从而让阵容搭配发生变化 , 这是对整体游戏格局的一个改变 。

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例如双边的游戏体系可能会重现在我们眼前 , 法师打野 , 中单射手(刺客) , 双边战士 , 加上一个辅助 , 这种阵容搭配可以让对局的节奏更加快 , 除了游戏套路的变化以外 , 也可以在选人的时候迷惑敌方的 , 从而使得敌方对我方阵容判断失误 , 亦或者是像伽罗或者黄忠这种射手大核心成为主流中单 , 这也是中路经济改变带来的一个比较大的好处 。

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改变物理型打野独霸野区的现状
从目前的打野排行榜上面来看 , 除了露娜 , 基本上所有的法师都被挤在了野区外面 , 这是多种原因造成的 , 英雄机动性 , 节奏能力 , 清理效率等等原因 , 让大部分法师无法通过野区来发育 , 这让很多人在选择打野英雄的时候 , 选择空间相对来说非常小 , 很多时候没办法很好地搭配阵容 。

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在野区改版之后 , 会有更多的打野英雄出现在野区 , 尤其是以往很多只能在中路发育的法师 , 可能会在后续有更亮眼的表现 , 让法核成为更加主流的玩法 , 这也在一定程度上 , 会改变当前“工具人”中单的现状 , 使得一些法刺通过其他途径出现在战场之中 , 例如上官婉儿 , 不知火舞等等法术型英雄 , 会因此而获利 , 而不是因为版本的原因 , 被玩家排除在选择之外 。
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