《最终幻想7》为何被奉为经典?
日式RPG作为游戏史上浓墨重彩的一笔 , 期间诞生了许多经典作品 , 而其中的知名系列有许多 , 如《真女神转生》系列 , 《勇者斗恶龙》系列 , 《轨迹》系列 , 《异度之刃》系列 , 《口袋妖怪》系列和《最终幻想》系列等 , 这其中不乏有对后世游戏界影响颇深的作品 , 而《最终幻想7》就是这样一部 , 影响了一个时代的作品 。
“跨时代”的JRPG
曾经没有任何一部JRPG游戏所带给玩家的是宛如电影般的剧情演出 。 受限于主机性能与市场格局的影响 , 《最终幻想6》虽然已经开始电影化叙事的尝试 , 城堡顶的歌剧但受限于所登陆的SFC平台仍采用着像素风格的2D画面 , 所带给玩家的更多是新鲜感而非震撼感 。 但仅仅3年后 , 《最终幻想7》就带着纯3D的画面与电影般的剧情演出 , 一举推动了JRPG画面的革命性发展 , 并凭借一己之力奠定了PS1的成功 。

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《最终幻想6》经典情节:天台歌剧
如果以当今的眼光看待当初的《最终幻想7》 , 你或许会疑惑 , 它的画质放在当年也并不算顶尖 , 但为什么总有人说《最终幻想7》的画面在当时震撼了许多玩家呢?那是因为《最终幻想7》是第一部3D化后的JRPG , 第一部3d化后的《最终幻想》 , 第一部将游戏电影化运用的成熟流畅 , 使得游戏CG和游戏画面实现无缝对接 , 场景宏大的JRPG 。 在那个JRPG仍称霸游戏界的年代 , 所带给玩家的震撼是无与伦比的 , 这便是为什么在得知《最终幻想7》重置后许多玩家热泪盈眶的原因了 , 因为这份感动是跨世纪的 , 是玩家间所共通的 。

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独特的世界观设计
在那个剑与魔法仍然为主流世界观的时代 , 虽然仍有着像是《重装机兵》这样的后启示录风格世界观的游戏 , 玩家或许早已出现审美疲劳 。 但《最终幻想7》有别于之前任何一部《最终幻想》的世界观设计也是它被称为经典的重要原因之一 , 一个魔法、科幻与重工业风格的奇异世界观 , 这带给当时玩家的冲击是巨大的 。

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后记
【《最终幻想7》为何被奉为经典?】如今《最终幻想7》已经被重置 , 愿这份感动随着重置一代代被传承下去 , 但也希望SE把《最终幻想10》的重置早日提上日程 , 让玩家早日见到高清尤娜 。
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