VR|VR竞争迈入深水区,YVR「卷」出高端消费级VR一体机( 二 )


Pancake方案应运而生 。 此种方案基于偏振的光学折叠技术 , 图像源进入半反半透功能的镜片分束镜之后 , 光线在偏振反射膜与分束镜之间折返一次 , 从偏振反射膜射出 , 通过其他光学件后进入人眼 。

原理示意图 左是传统透镜 , 右是基于偏振的光学折叠技术 图源:Meta
落到应用上 , Pancake方案的光学模组相比传统非球面和菲涅尔透镜方案 , 具备清晰、纤薄两大核心优势 。
据了解 , 此次YVR 2采用双镜片折叠光路设计 , 独特曲面贴膜技术 。 整体克服了菲涅尔光学固有的视野边缘模糊和畸变现象 , 有效减少了边缘眩光等问题 , 其光学解析能力相对于菲涅尔光学提升了50% 。 值得一提的是 , YVR 2的光学镜组透过率达到了19% , 而据悉目前业内平均水平为13-16% 。
除此之外 , YVR给VR设备“减负”的理想从未消失 , YVR 2纤薄的机体也实现了VR产品体验的飞越 。 据YVR数据 , 其新一代产品YVR2的眼镜光机仅有20mm , 相对传统菲涅尔镜片光机厚度足足减少50% , 整机厚度更是低至42mm 。

YVR 2 机身
当然 , Pancake方案并非完美 , 比如其造价高 , 核心部件光学膜的成本也比一般透镜高出不少 。
从技术迭代的角度说 , Pancake方案是VR行业在光学领域的一个显著进步 。 虽然其在生产工艺、组装、整体性能上都有难点 , 但许多厂商趋之若鹜 , 价值不言而喻 。 据外媒报道 , 苹果已经申请了关于Pancake光学方案的专利 , 并计划将在2023年出推出新一代MR设备 , 新产品将定位为高端设备 , 预计价格高达3000美元 。
在中国 , 抢在巨头前面将Pancake方案率先落地的是YVR这样的本土品牌 , 这无疑给国内VR行业打了一针强心剂 。 意味着 , 由YVR定义的高端VR一体机设备 , 在部分产品技术路线上已经实现对外资大厂的弯道超车 。
在技术上的迭代 , 最终实现的终极目标就是在用户体验上的飞跃式革新 , 而完善用户体验 , 既需要在技术层面的“硬标准” , 也需要在产品设计层面的“软实力” 。
在设计方面 , YVR 2摒弃了传统VR设备“千篇一律”的设计方式 。 设备灵感来自于飞行员太阳镜 , 产品本身更具有辨识度和科技感 。 另外 , 从人体工学角度出发 , YVR2采用了3:2后置配重设计, 降低前端负重感 , 减少压面感;同时 , 为了更加适配亚洲人的面部轮廓 , YVR 2配备了独特的鼻托设计 , 完美隙合鼻梁构造 , 有效减少外部光源干扰 。

纤薄机身、配重设计、鼻托结构、后减震垫等让产品佩戴更舒适
【VR|VR竞争迈入深水区,YVR「卷」出高端消费级VR一体机】目前 , YVR 2是国内唯一同时获得全球工业设计顶级奖项“德国红点奖”和“德国iF奖”的VR一体机 。
对VR产品而言 , 其所带来的沉浸感和舒适度是硬件产品、软件算法、内容生态三方面综合的结果 , 缺一不可 , 这是个和手机行业相似的逻辑 。
除了上文所述硬件光学技术 , 软件算法也是影响VR产品体验的核心因素 。
为了带来更加便捷、自然的交互体验 , YVR自研了手部6DoF算法 , 拥有超低延迟、超高准确度、超强鲁棒性、超广追踪范围特性 , 手柄追踪空间范围达到了270°*210° 。 而其自研的头部6DoF算法 , 则能充分满足虚拟空间中行走、跳跃、下蹲等体验 。

YVR 2 产品图
一直以来 , VR内容生态建设始终是行业的核心痛点 。 海外大厂的普遍做法是自研+引进扶持 , 比如Meta一边出软件一边“平台化” 。
据YVR创始人黄锋介绍 , 现阶段YVR还是以“精品化引入战略”来构建内容生态 , 涵盖游戏娱乐、运动健康、艺术人文、教育探索等方面 。 目前 , YVR已引入《亚利桑那阳光》 、《动感音旅》、 《战箭英雄》等多款高分游戏大作 , 《灵感画笔》、《墨之韵》、《中华技艺:陶罐》等综合类App 。 此外 , 专业健身类App《Punch》也已上线 。

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