原神:妮露基础生命15000就离谱!但机制太复杂,一眼下去没看懂
原神3.0版本开启后 , 玩家心心念念的妮露总算进测试服了 。 然后舅舅们加班加点 , 当晚就把她的技能属性之类的发出来了 。 但是看到这属性之后 , 顾影我只想说 , 我看不懂 , 但我大受震撼.jpg 。
一、妮露 , 超级肉装

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妮露 , 大家在须弥的主线剧情里应该也见过了 , 看起来很柔弱的一个角色 。 结果 , 进了测试服一看 , 基础生命值15185!之前超过15000生命值的角色 , 原神里就一个 。 胡桃 , 15552;钟离也才14695 。 本以为妮露会是个输出角色 , 没想到生命值直逼全游戏第一了 。

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什么?你说全游戏生命值第一的胡桃 , 本来就是个超强的输出角色?那没事儿了 。 不过胡堂主一身钢板 , 生命值高一点是可以理解的 。 你再看看这柔弱又柔软的 , 会跳舞的妮露 , 你看她跟堂主是一个级别的吗?显然不是啊 。
二、如果说妮露的生命值是离谱 , 那机制就是“复杂”了

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普攻就不说了 , E技能开启后进入“翩转”根据生命值上限对周围敌人造成水元素伤害 。 期间普攻为水元素附魔 。 具体的技能形态 , 请点击大图了解;要是一眼看下去没看懂 , 就再看一眼 。
大招则是根据生命值上限 , 造成水元素范围伤害 。 并在短暂时间后 , 对敌人再次造成伤害 。 以10级为例 , 先对敌人造成44.2%生命值的伤害 , 再造成54.1%生命值的伤害 。 考虑到她的基础生命值比钟离还高 , 且专武加了近90%的生命值 , 突破六万可以说毫无难度 。

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当然 , 仅仅这样还谈不上“复杂” 。 她的天赋要求队伍里只有草元素跟水元素角色 , 且至少有一个水元素跟草元素角色 。 这样可以给所有队友一个持续30秒的buff 。 处于该buff下的角色 , 受到草属性伤害后 , 提升80点精通 , 持续10秒 。 此外 , 触发绽放效果是 , 产生丰穰之核 。

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丰穰之核爆炸范围更大 , 且视为草元素伤害 。 而妮露生命值超过30000的部分 , 每多1000点 , 提升丰穰之核7%的伤害 , 最多提升300% 。 这强度 , 在钟离之后 , 又多了一个纯粹堆生命值的角色 。

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另外 , 一命提升E技能伤害;二命降低敌人水/草系抗性;六命根据生命值最多加30%暴击跟60%暴伤 。 可以说虽然不知道零命强度如何 , 但一定是个强大命座战士!再加上前面提到的能加近90%生命值的单手剑专武 , 你说2命1精 , 这得多少抽啊?

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最后 , 大家也不用太激动 , 无论你觉得这个妮露是强是弱 , 这毕竟只是测试服的初期数据 。 未来改上三五次也是很平常的事情 。 比如说神里绫人的实装版本跟测试版就区别巨大 。 不过往好处想 , 再弱能有八重神子弱?不能吧 。
【原神:妮露基础生命15000就离谱!但机制太复杂,一眼下去没看懂】说到底 , 我八重神子都抽了 , 还在乎妮露的强度?跳舞好看就行了 。
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