原神:万万没想到,1.6版本会是“儿童节”,盛夏海岛大冒险好耶
派蒙:看大家猜版本名费劲了心思 , 各种大文豪纷纷出动 。
冻梨:结果却是如此的出人意料 , 宝宝巴士?妙~

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捕风的异乡人 , 提瓦特正式开服 , 玩家初入这一新奇的世界 , 一个个都忙着跑图、开箱、解谜、摸鱼(PC先行玩家) , 期间的活动没留下太多影响 , 似乎仅有原素熔炉?更多是被各种怪物虐得死去活来 。

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时间来到1.1 , 迫近的客星 , 这应该算是第一次较为正式的版本 , 从那时起 , 完整的各种PV、过程、剧情推进都开始有了约定的规律 。 原神也表明 , 后续将会六周一次大版本更新 , 每次周三更替 。 第一次接触到了稻妻消息 , 也了解到虚假的天空 , 埋下伏笔 , 好奇心拉满 。

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白垩与黑龙 , 震撼的雪山解锁 , 远古炼金造物平平无奇阿贝多登场 。 恰巧当时玩家已经把提瓦特摸遍了 , 开始摸鱼 , 雪山地图惊艳登场 , 从音乐到场景构造等方面都挺不错 , 一切都有在好起来 。 无相交响诗的出现 , 可以说是对玩家练度的一次考察 , 事实证明摸鱼玩家还是占据了多数 。

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明宵升海平 , 海灯节版本 , 迄今为止活动原石产出最多的一次 。 经不完全统计 , 玩家不氪也摸了五六十抽 , 挺离谱 。 不过那时玩家对原神的不满也在慢慢积累 , 不开新图整一堆杂七杂八的小活动小任务敷衍?看在原石的份上勉强放你一马 。

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风花的邀约 , 纯粹的小游戏集结体 。 这应该可以说是积累不满的小爆发 , 那段期间 , 冻梨的水群里头平均每天都有几位退游的旅行者 。 严格意义上就只有开头短暂的风花节有内容 , 后续大半段时间都非常平静 , 达达利亚复刻也单纯是来凑数 , 无任何剧情的延续 , 直接宣告至冬线短暂离场 。

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玉扉绕尘歌 , 如你所见又是一堆活动 , 幸好有个家园可以整活 。 不过玩家也熬了数月了 , 早就习惯了 。 无奈之下开始针对家园系统不断的“开发” , 研究出了一系列令米哈游头疼的操作 , 左脚踩右键升天、建筑卡模重塑外形、场景重置家具随意乱摆 。 Bug确实是修复了 , 不过冻梨摆的那些奇葩建筑依旧留存 , 或将成为绝唱 。

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重头戏来了 , 1.6版本盛夏海岛大冒险 , 玩家的苦日子总算是熬到头了 , 时隔差不多5个月 , 提瓦特将再次解锁一块区域 。 按照知情人说爆 , 海岛的大小和雪山差不多 , 虽然缺乏足够高的纵向内容 , 但每个岛屿、海滩都有些杂七杂八的小玩意 。

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此为版本前瞻外服的预告图 , 后面被撤回改为全球统一风格 , 不过冻梨还是保存了下来 。 此图的信息量还是蛮大的 , 例如左上角身着未曾见过衣裳的琴与芭芭拉 , 全新的皮肤系统 。 数月未见的可莉小可爱 , 稳妥妥的返场 。 至于龙哥为何在此 , 我也摸不着头脑 。
从各方面的前期准备、内鬼爆料、前瞻等等内容来看 , 1.6版本的整体应该会比较轻快 。 正如没日没夜处理公务的琴都开始休假了 , 平日里没个正行的旅行者必然更摸鱼了 。 至于万叶哪去了 , 咱也不知道 , 随便猜猜 , 三角色池?琴配合皮肤来波UP?
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