网游成瘾也是一种病:你过度沉迷网络游戏了吗?

你觉得自己过度沉迷网络游戏吗?事实上大多数玩过网络游戏的人都不会认为自己沉迷游戏 。 因为大多数人都会觉得自己能把握玩游戏的度 , 只要你愿意 , 就能随时终止游戏 。 但根据现有的一些调查报告的数据显示 , 这很可能会是你的错觉 。
看到这里 , 也许你会解释自己玩网络游戏的原因 , 例如是为了陪朋友一起玩 , 是为了打发无聊的时间 , 为了舒缓工作上的压力 , 甚至是为了工作社交的需要 , 需要你玩游戏 。 但当你给自己主动找各种理由时 , 其实已经符合了游戏沉迷的症状之一 。
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此外不得不说的是 , 有不少人以为沉迷网络游戏其中一个重要衡量标准是为游戏花钱 , 并认为花的钱越多 , 沉迷的程度也就越深 。 但事实上 , 你有没有在游戏里花钱 , 并不会是判断你是否沉迷的依据 , 两者之间没有必然的联系 。 只有当你为游戏花钱 , 并因此而带来了负面的影响 , 如不吃午餐就为了省钱买游戏装备、为游戏花了超出自己承受能力之外的金钱、为了玩网络游戏而到处借钱等等给自己的健康、生活、人际关系造成了负面影响的影响 , 才能作为判定的加分项 。
除此之外 , 还包括熬夜通宵玩游戏而不管第二天是否有事要做、只要一有空就会上线游戏、哪怕有事情要做也总想着上线看一看、节假日里只想玩游戏而不想做其它活动、下了线后也会经常想到游戏中的情形、不管再累只要玩游戏就会很精神等等你可能习以为常的行为 。 或许你会觉得 , 即使自己有以上相似的情况 , 也并不算什么 , 因为你自我感觉良好 。 但遗憾的是 , 以上情形都属于网络游戏沉迷/成瘾的重要症状特征 。
也许你远比想象中要更沉迷于网络游戏 。
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游戏沉迷 , 也有人习惯把它看成是游戏成瘾 , 因为它们意思很相近 。 但严格来讲 , 沉迷与成瘾的程度相差巨大 , 因为后者不仅仅是程度更加严重 , 并且已经在2019年被联合国世界卫生组织(WHO)正式将其(“游戏成瘾(GamingDisorder)”)列为一种精神疾病 。 而前者 , 程度上会相对较轻 , 仍然算是一种兴趣爱好 , 只是已经对工作学习和生活构成了影响 , 并且当你沉迷症状严重到一定程度后 , 就能被认定为网络游戏成瘾(即精神疾病) , 所以不要轻易挂上游戏成瘾的标签 , 这是精神疾病 。
在过去 , 有各式不同定义的研究报告指出 , “网络成瘾”盛行率高达20-30% 。 但实际上 , 根据美国精神医学会在2013年提出较严谨的诊断标准(DSM-5) , 并聚焦在“网络游戏”之后 , 各国研究得出的盛行率几乎都少于5% 。 2017年一项美国、英国、德国的最新大型跨国研究更指出 , 西方国家网络游戏成瘾的盛行率大约仅有1%左右 。 也就是说在100个人里面 , 就有一个人网络游戏成瘾 。 我国青少年网络游戏成瘾的状况不容乐观 , 再加上我们人口基数大 , 成瘾人数可能比你想象中要高 , 而作为程度相对较轻的游戏沉迷 , 它的数量只会更高 。
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因此当你把时间与精力 , 过多的投入在游戏中 , 即使你自我感觉良好 , 也许你已经在游戏沉迷的行列里而不自知 。 所以我们基于网络游戏沉迷的症状、公有量表、及相关文献 , 基于世界卫生组织发布的新版《国际疾病分类》(IDC)“游戏障碍”部分 , 和美国精神病协会发布的《精神障碍诊断与统计手册(DSM-5)第5版》第三部分网络游戏成瘾部分 , 及陶然教授参与编制的《网络成瘾临床诊断标准》等被国内外广泛人所认可的诊断准则 , 精心制作了这个网络游戏沉迷程度测评 。

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