原神:首个岩元素弓箭角色有了,“实缺角色”还差最后3+5个?
大家好 , 我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV说游戏” 。 原神根据7种元素类型和5种武器类型 , 一共应该可以组合出“35种”不同类型的角色 。 而“实缺角色”一般就是之前一直没出过的角色类型 , 这样的角色在刚上线的时候 , 因为其“新鲜感”往往也都是比较好玩的 。 比如这次2.3版本即将上线的“第一个岩弓角色-五郎”!

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原神目前的角色进度?
前面有提到的“35种角色类型” , 可是实际上草元素一直被“雪藏” , 所以目前原神实际应有的角色类型应该是“30种” , 可即便如此这30种类型在公测一年多的时间里仍然没被全部补齐 。 看起来策划还是想留一手的吧 , 哈哈!
下图是目前原神的角色类型情况 , 大家可以先看一下 。

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从图中可知 , 在2.3版本的五郎上线后 , 原神仍然还有“3个实缺角色”的空位 , 分别是:水属性双手剑、水属性长柄武器和冰属性法器 。 关于这三个类型的角色什么时候才能出 , 我个人是这样推测的:
首先 , 应该不可能再在稻妻出了 。 因为稻妻一地就已经补充了3个实缺角色 , 分别是风属性双手剑“早柚”、雷属性长柄武器“雷电将军”和岩属性弓箭“五郎” 。 应该会把这3个位置留给其他新地图了;
然后 , 原神近一两个版本应该没有“大批量”新角色 , 而是会提高一下老角色的“复刻流转” , 这也使得这3个类型的角色在近期上线的可能性被降低;
最后 , 因为“草之国-须弥”的上线应该不远了 , 所以未来的新角色很大一部分应该会是“草元素角色” , 而且几乎每一个草元素角色可都是“实缺”呢 。
35种和70种角色类型
其实上面提到的35种角色类型只考虑到“元素”和“武器类型” , 如果加上“星级”的话 , 实际上原神可出的角色类型能高达70种 。 而目前即便算上3个不同元素的主角和2.3版本的荒泷一斗、五郎 , 原神也不过46个角色 , 距离70还有24个差距 。

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在结合之前mhy有表示过要一年出“17个新角色” , 即便在元素、武器、星级这三方面都没有重复 , 想要凑齐70种角色至少还需要2年时间!所以说之前一直有传言说“原神的策划已经不知道怎么做新角色了”这种说法肯定是“无稽之谈” 。

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虽然原神的角色在技能和大招的机制方面确实有一定的重复度 , 但是考虑到原神毕竟不是“动作游戏” , 只要不是那种换汤不换药式的复制 , 些许机制类似都是可以接受的 。

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未来会不会有新的“武器类型”?
【原神:首个岩元素弓箭角色有了,“实缺角色”还差最后3+5个?】为什么不说“元素类型” , 因为我觉着其实七种元素这个坑原神的策划已经不好填了 , 比如岩元素就一直做得不顺利 , 直到最近才祭出了“终极方案” , 干脆让岩元素角色们自成一脉了 。 所以未来如果要继续扩充角色类型的话 , 最有可能的只会是“武器类型” 。

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而且从武器类型上找突破口也更容易一些 , 且不说十八般兵器以及各种魔幻、玄幻、虚幻的武器都可以作为备选 。 原神本身就已经有很多角色是带有“武器切换”机制的(比如公子、雷电将军) , 所以即便不直接做新的武器类型 , 只要技能或者大招带武器切换功能 , 然后再做一把“能量武器外观” , 实际上就已经等同于一个“新武器类型的角色”了!
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