「畅过网分享」不想做人了,NPC会是人类的新未来吗?( 二 )


「我与NPC的约会」是波兰舞蹈组合Loczniki的短视频作品 , 成员夫妇二人Loczek和Nicki分别饰演游戏玩家Oskar和玩家的约会对象Nicole , 主要以约会互动为主题、Nicki的演绎来展现NPC的常见行为模式和状态——
舞者精湛的表演所带来的逼真效果指的不是NPC像人 , 而是真人的行为反倒像NPC , 因此 , 必须要抛弃甚至有意抵抗所有人类自然、流畅的动作和下意识的表情、反应 , 并利用舞者所具备的强大肢体控制力精准地模仿NPC动作与神态 , 做到“栩栩如死” 。
成熟的游戏玩家想必都对视频中呈现的NPC行为特点再熟悉不过了 , 如刻板无神的目光以及毫无感情的建模脸 , 对话时呆板、迟缓的手身体语言 , 吃了但又好像没吃的嘴部动作 , 夸张的鼓掌、喝彩等表示庆祝的动作 , 时不时卡bug行进方向异常等 。
「畅过网分享」不想做人了,NPC会是人类的新未来吗?
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Nicki所演绎的NPC与视频中的真实路人格格不入 , 结合其表现会给人带来一种虚幻感 , 再配上《上古卷轴V:天际》的BGM , 甚至能让人产生恐怖谷效应 , 似乎不存在人类与NPC的界限了 。
「我与NPC的约会」系列短视频某种程度上可以说是实现了现实世界的游戏化 , 似乎证明了地球Online存在可能性(狗头) , 在b站发布此视频的留言区还发现了“地球OL项目运营管理部”的评论 , 这煞有其事的玩梗精神不正说明了 , 当虚拟世界通过技术不断趋于真实 , 同时 , 人的心智和表达也在向虚拟世界靠近 。
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天!人类已经卷到NPC了
自从机器人、人工智能被发明了 , 机器取代人类从事许多工种的讨论甚嚣尘上已久了 , 目前也出现了“车道机器人”取代收费站员工的试点 , 未来恐怕会有越来越多这样的情况 , 人类的工作可以由机器代劳 , 也意味着人类会失去通过工作所得到的物质、价值感 。
然而 , 品客薯片(Pringles)却反其道而行之 , 在游戏世界中给人类而非NPC提供工作机会 , 夺取NPC的生存空间 , 彻底卷到了NPC 。 这下轮到NPC开始阴阳怪气了:“老子才是007的鼻祖 , 24小时oncall听命于玩家 , 现在你告诉我人类要来取代我了?还有工资拿?”
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品客薯片联合创意机构GreyLondon以及游戏机合作伙伴微软Xbox、游戏合作伙伴DovetailGames一起推出活动「留在游戏中」(StayInTheGame) , 面向广大人类招聘——你想成为游戏《列车模拟人生2》(TrainSimsWorld2)的NPC吗?
正如上面这个视频所言 , 人类要抢走NPC曾经的铁饭碗了 。 NPC们在应聘品客薯片的游戏NPC岗位时纷纷受挫 , 第一个条件就把他们刷掉了:对不起 , 此岗位仅提供给人类 。
于是 , 视频中的游戏NPC纷纷哀叹 , 这下他们不仅失去了原有的(没有酬劳的)工作岗位 , 也被剥夺了他们在工作中获得的成就感——从这个视频看来 , 他们确实有自我意识 , 并对此感到伤心 。
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说是“招聘”人类做NPC , 但其实这只是一个品客薯片邀请用户进行社交媒体互动的噱头罢了 , 游戏NPC们大可不必担心太多 。
“应聘”的人类其实只要和品客薯片的产品合影/合拍并描述为什么自己想成为品客薯片游戏中的NPC即可参与所谓的“选拔” , 而成功通过选拔的用户只会得到2万英镑现金奖励、X-box游戏机以及《列车模拟人生2》游戏中的虚拟身份 , 并不会真的收到来自品客薯片的offer或雇佣合同 。

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