「畅过网分享」不想做人了,NPC会是人类的新未来吗?( 三 )


薯片和游戏看起来八竿子打不着 , 但据品客薯片的欧洲营销经理AislingO’Hara所说 , 之所以通过游戏来策划品客薯片今年的营销活动 , 是基于对客群的洞察 , 品客薯片是许多游戏玩家的零食首选 , 因此他们希望借游戏与目标消费者拉近距离 , 在游戏世界中为玩家提供充满想象力的玩法 。
电影《失控玩家》给我们提供了一个让重新认识NPC的机会 , 借角色之口展开了关于如何看待NPC的讨论 , NPC只配过没有自主思考、重复单调的生活吗?人类作为虚拟世界的“创始者”就一定能主宰一切吗?除了电影 , 如今高科技为我们提供的各种条件也能让我们“换位思考” , 体验不同角色的人生 , 因此 , 这问题的答案就没有那么绝对了 。
「畅过网分享」不想做人了,NPC会是人类的新未来吗?
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就算是在现实世界 , 做个NPC其实也并非一件异想天开的事情 , 随着密室逃脱、剧本杀等行业的流行 , 在这些游戏担任NPC已成为一种正当的职业 。 其中 , 玩家有属于玩家的乐趣 , NPC自然也能得到不可替代的经验值 。
说到底 , 游戏也好 , 真实人生也好 , 本质上讲的都是我们对生活的新鲜感 。 我倒认为不必在真实与虚拟中划分非黑即白的界限 , 无论是在现实生活还是游戏的虚拟世界 , 只要是投入真情实感的体验与感受都“值回票价” 。

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