我的世界:让玩家“恍惚”的设计,这个建筑师,一定玩过mc!

在“我的世界”中 , 一个奇葩的建筑 , 并不会产生多大的影响 , 甚至都不会给玩家 , 留下什么印象 。
我的世界:让玩家“恍惚”的设计,这个建筑师,一定玩过mc!】奇怪的建筑
我的世界:让玩家“恍惚”的设计,这个建筑师,一定玩过mc!
文章图片
但如果是在现实中 , 看到一座座林立的高楼 , 我们或许只会感慨一下 , 城市的繁华 。 但如果是一个奇奇怪怪的建筑 , 却能给我留下非常多深刻的印象 。 就比如这个位于加拿大蒙特利尔圣劳伦斯河畔的一座社区建筑 。
没错 , 平时我们看到小区的建筑 , 一般都是一栋一栋非常整齐 , 并且四四方方的没有多余的设计 , 但看到这个“栖息地67号”的建筑 , 第一反应却是在怀疑 , 设计师玩过“我的世界” , 所以才设计出了这样“别致”的建筑 。
生存小屋
我的世界:让玩家“恍惚”的设计,这个建筑师,一定玩过mc!
文章图片
提到‘建筑’就很容易联想到一个话题 , 那就是“生存” 。 在‘我的世界’的服务器生存中 , 不会“建筑”是一件丢人的事情吗?或者说即便是在单机生存中 , 自己没有一个好看的建筑 , 就不会感觉开心了吗?
所以有时候 , 我们玩游戏不要在意别人的眼光 , 当我们完成了存档里 , 第一间“生存小屋”的时候 , 就是非常值得庆祝的一刻 。 很多人玩游戏“眼高手低” , 一边对着别人的建筑评头论足 , 而自己的存档 , 却连个火柴盒都搭建不好 。
挖矿
我的世界:让玩家“恍惚”的设计,这个建筑师,一定玩过mc!
文章图片
众所周知 , 在1.18版本更新以后 , 矿物的生成其实已经有了巨大的变化 , 比如之前深埋地底的绿宝石跟铁锭 , 都可以在很高的位置发现了 , 这也解决了出生在高山地形的玩家一个挖矿的问题 。
除此之外 , “钻石”应该是玩家最关心的矿物了 , 在新版中钻石最合适的高度 , 是在“y=-59”的位置 , 理论上这里挖矿的话 , 钻石的几率会最高 , 但由于岩浆生成的高度10格 , 所以在“y=-54”的位置挖矿 , 不仅能大概率挖到钻石 , 而且不会担心岩浆的问题 。
“奸商”
我的世界:让玩家“恍惚”的设计,这个建筑师,一定玩过mc!
文章图片
提到“奸商”我们可能第一时间想到的 , 可能就是两根“拴绳” , 因为它交易的列表 , 大部分的内容对于原版生存来说毫无用处 , 或者说价额太过昂贵了 , 有那闲置的绿宝石 , 倒不如自己前收集 。
不过“奸商”对于空岛来说 , 或者说“空岛生存”的服务器来说 , 却是一个不折不扣的“宝贝” , 因为它的“特殊性”服主可以修改奸商的交易列表 , 来提供一些空岛生存平时无法获得的资源 , 当然玩家也需要付出一些绿宝石的代价 。
奇怪的问题
我的世界:让玩家“恍惚”的设计,这个建筑师,一定玩过mc!
文章图片
在“我都的世界”中 , 总会有一些“奇奇怪怪”的问题发生 , 或者第一眼看上去没什么问题 , 但越想越不对劲 。 一扇门能被“活塞”推开吗?或许还有很多玩家 , 只是听别人说没办法推动 , 但自己玩了几年游戏 , 却没有亲自“测试”过 。
还有就是“箱子” , 如果横着摆放的话 , 箱子的“开口”是在长边上面 , 那么如果是“纵向”拜访的话 , 箱子的开口会在哪一边呢?好吧 , 其实还有很多模棱两可的问题 , 或许一些细心的同学测试过 , 但相信对于大部分的玩家来说 , 自己的确没有亲自弄过 。

    相关经验推荐