光遇:测试服数据公开,一年两万条BUG,玩家:真不愧是你!
【光遇:测试服数据公开,一年两万条BUG,玩家:真不愧是你!】前言:
大家好 , 我是阿瑶 , 每天为你发布游戏领域最新情报 。 熟悉光遇的玩家应该知道 , 这个游戏BUG很多 , 每次版本更新必定会出现一些玩家难以预料的事情 。 其中比较经典的像是茶桌无法聊天、先祖诈尸、墓土黑屏等 , 每一个都会影响到游戏体验 。 那么问题来了 , 光遇里到底有多少BUG呢?
今日话题:测试服数据公开 , 一年两万条BUG , 玩家:真不愧是你!

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测试服超话数据
近期 , 阿瑶在逛贴的时候 , 发现一项有趣的数据 。 光遇测试服超话已经一周年 , 其中帖子数量7345条 , BUG数量2.1万条 。 按照一年365天计算 , 平均每天57.5条BUG 。 说实话 , 这个数据有些超乎想象 , 一天近60条BUG , 相信大多数游戏都做不到这点 。 有时候不得不承认 , 光遇这个游戏确实有点东西 。

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可能有两个原因
虽然光遇BUG很多 , 经常出现各种问题 , 但是这个数字未免有些夸张 。 阿瑶认为出现这种情况 , 是两种原因导致的 。
一是发帖数量 , 可能是系统在计算的时候 , 并没有排除重复的内容 。 光遇玩家比较多 , 一条BUG十几个人发布 , 加上测试服更新比较频繁 , 数量上万也是可以理解的 。

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二是服务器类型 , 测试服本身就是用来发现并修复BUG的地方 , 现在正式服都难以避免 , 可想而知测试服体验如何 。 另外 , 在游戏更新的时候会有很多细微的优化 , 像是一个特效、一个光影、一块建模 , 这些都有可能被计算在内 。 这也间接证明TGC在优化方面的用心 , 并没有像玩家所说 , 放任BUG不管不顾 。

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个人看法
其实在BUG优化上 , 陈星汉一直很努力 , 只是在版本更新的过程中 , 可能会遇到一些难题 。 像是前段时间的万圣节向导 , 活动明明已经结束 , 可是向导仍然留在遇境里 。 官方已经发现这个问题 , 可不知道具体的触发原因 , 无法做到针对性的调整 。 因此玩家在反馈的时候 , 要尽量提到触发原因 , 这样更有利于官方优化 。

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好了 , 今天的内容就分享到这里 , 如果你觉得阿瑶说得有道理 , 不妨给阿瑶一个关注、一个赞 , 谢谢大家的鼓励和分享 。

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