吃豆人吃遍世界:新瓶旧酒的童趣体验( 二 )


吃豆人吃遍世界:新瓶旧酒的童趣体验
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游戏流程中的目标是收集构成PAC-MAN的六个字母(大部分会藏在水果封闭的果门以及各种宝箱之中) , 最终就可以用铁球形态砸碎toc-man的雕像 。 通关之后会根据流程中的收集和得分获得数次老虎机的抽奖机会(是手动一个一个停的) , 根据抽奖结果会奖励命数 。 不过由于本作的难度并不高 , 所以“奖命”原本也不是很必须的内容 。
吃豆人吃遍世界:新瓶旧酒的童趣体验
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吃豆人吃遍世界:新瓶旧酒的童趣体验】如果结合多段变身结合平台跳跃 , 大概可以完成一些比较有挑战性的设计 , 不过《吃豆人吃遍世界》在难度上相当友好 , 不仅敌人的攻击欲望弱、数量少、机关预留的可反应时间长、玩家的生命数多 , 而且除了摔进深处是即死 , 绝大部分伤害都只扣除一点血 , 流程中还有大量的补血或者奖命环节 , 所以基本上不用有通关方面的压力 。
值得一提的是有很多关卡会附带隐藏关卡 , 需要按数字顺序踩下流程并非必须的踏板 , 就可以用隐藏方式击碎TOC-MAN石像(比如海盗关卡可以用海盗船的大炮击碎石像) , 然后就可以进入隐藏的奖励关卡 , 奖励关卡中有着大量的水果 , 需要在时间限制结束以前尽可能多的吃掉水果来获得更高加分 。 在《吃豆人吃遍世界》里你甚至可以玩吃豆人除了射出豆子 , 收集“PAC-MAN”字母这些彰显吃豆人DNA的内容以外 , 在《吃豆人吃遍世界》里你甚至可以玩吃豆人 , 在野外场景的那些吃豆人环节(需要用机关启动)并不是太过瘾 , 因为变身大豆吃掉幽灵以后幽灵就不会再生了 , 且也没什么地形的设计 。
吃豆人吃遍世界:新瓶旧酒的童趣体验
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不过游戏还包含了经典的吃豆人内置小游戏——需要找到隐藏的“蓝图”然后进入小游戏地图 , 如果顺利破关的话也会得到额外的加分奖励 。
稍小的体量 , 也缺了点“速度与激情”的感觉吃豆人吃遍世界:新瓶旧酒的童趣体验
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游戏的十二个关卡 , 以熟练以后平均10-15分钟通过一个关卡的内容来计算的话显然分量是偏少的 , 就算不对比3D马 , 对比自家的《风之少年克罗诺亚》也算是内容较少 。 此外在游戏行业日新月异的快速发展下 , 今天的3D跳台游戏有着更多的速度感(比如滑索、勾爪和大量的高速运动场景)、更酷炫的场景设计与更新颖的关卡机制 。 而作为20多年前的一碗冷饭 , 尽管《吃豆人吃遍世界》在画面上大致跟上了本世代游戏的水准 , 但我们能从其中感受的大概也就是新瓶旧酒的一点童趣 , 不过如果是想要一点轻松休闲的游戏体验 , 或者亲子之间寓教于乐的游戏时光(不支持2P) , 那么大概新版的《吃豆人吃遍世界》同样是一个可行的选择 。

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