梦幻西游:10年跑环达人,早已摸透了奖励机制,能赚钱的都是老手
跑环这个玩法在梦幻西游里面可谓是最热门的单人玩法之一 , 仅次于打宝图挖宝图 。 与打图挖宝图不同的是 , 跑环的奖励比较丰厚 , 有几率获得价值几千块钱的制造指南书 , 这就是最具有诱惑力的地方 。 然而最近却有不少玩家抱怨跑环的奖励太差了 , 奖励一天不如一天 , 真的是这样的吗?下面让一位拥有10年跑环经验的达人告诉我们跑环的奖励机制 , 目前早就被他摸透了 。

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从几万次的跑人环经验来说 , 每900环能获得一次140防具类书、150铁或者战魄的机会 。 每1800环稳定能获得150级书铁或者战魄 , 每3600环一定能获得防具类150级书 。

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当然 , 跑环对于自身的要求是很高的 , 要求你能做烹饪 , 能做三药 , 能野外抓环怪 , 能打环怪 , 能打图能挖图 , 能跑商 。 满足这些之后 , 门派最好是地府 , 第二是五庄 。 因为地府NPC最多 , 环怪NPC基本上一半都是地府的 。 第二是五庄 , 是因为环怪里面有清风明月或者一些各种境外NPC , 这些人大部分都是靠近五庄的 , 而要跑一次境外远远比跑一次地府时间长很多 , 这些NPC的出场几率大概是四分之一 , 总体来说还是地府好 , 五庄差一点 。

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然后就是宝宝任务环 , 这个其实也统计过 , 以几千轮的数据量来统计的 , 平均下来是每21轮出现一次150书铁 , 每64轮必定出现150级防具类书 。 这里面有个前提条件 , 就是该给的变异你还是要给的 , 否则跑一辈子也不可能到222分 。 而且跑宠物环是有很高的技巧性的 , 需要会算分 , 这个就不是一般人能玩的了 。

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比如到了50环要你交一个变异 , 这时候你是85分 , 请问这时候这个变异要不要给指定的?这个时候就体现出了数据统计的重要性了 。 你要看数据前面50环都要的什么 , 然后看整体100环的需要东西的期望值(也就是100环一共可能要多少东西分别是什么) 。 在巨大的数据面前 , 概率就会相对均衡 , 然后利用这个数据来计算后面50环要什么东西 , 再算这些东西值多少分 , 算出的结果在加上50环之前的分数 , 再加上这个50这次的指定变异分数 。 如果得出的结果高于222分 , 5分以上也就是227分 , 那这个变异就可以交 。 不过没几百次的统计你根本谈不上这些东西 。

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举个例子 , 比如宠物环你现在跑到了第8环 , 前面8次全是找人的任务 , 你得了8分 , 第9环要你交一个变异 , 你给不给?这个时候你需要的数据就不是100环什么平均 , 这个那个的了 。 这个时候你需要的数据是从历史统计来说 , 每次前面出现这种情况的时候 , 后面要各种物品的概率是多少 , 这和上面的平均是两回事 。 然后在根据这个新数据来论证要不要给变异 。
【梦幻西游:10年跑环达人,早已摸透了奖励机制,能赚钱的都是老手】所以说跑环不是一般人玩的 , 是个概率游戏 , 当你算清楚这些概率了才能更好的赚钱 , 否则就是给你150级书的机会 , 你根本不觉得这是机会 , 你也不会去给变异 。
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