原神:0命荒泷一斗值得抽么?充能续航是个问题,亏伤害在所难免

派蒙:策划深知怎样流水高 , 强度肯定是在线的 。
冻梨:提前列清楚问题所在 , 避免大家抽完又后悔了~
原神:0命荒泷一斗值得抽么?充能续航是个问题,亏伤害在所难免
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荒泷一斗祈愿池即将开启 , 对绝大部分旅行者而言 , 即将面临一个问题:0命荒泷一斗 , 他值得入手吗?毕竟是主C角色 , 相对辅助而言 , 玩家的抽卡意愿还是更高的 , 这次为强度党玩家简单的列举了2个一斗存在的问题 , 若是能接受 , 就可以考虑一波0命一斗了 。
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致命充能续航问题 。 一斗核心元素爆发 , 70点元素耗能 , 18秒CD 。
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角色想要高流水 , 本质上就是卖命之座 , 荒泷一斗2命的设计:释放元素爆发后 , 队伍中每个元素类型为岩元素的角色 , 都将使其冷却时间减少1.5秒 , 使荒泷一斗的元素能量恢复6点 。 通过这种方式 , 至多减少4.5秒冷却时间 , 恢复18点元素能量 。
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如今原神的这些角色给玩家最大的感觉 , 先设计好满命完全体 , 随后逐层扣减特性作为命之座 。 荒泷一斗元素爆发需要70点 , 战技产4颗微粒(偶尔3微粒) , 无元素充能时站场仅恢复12点能量 , CD10秒 , 哪怕你丢两次也才24点能量 , 充能想要只靠自身是远远不够的 。
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队伍基本绑定五郎 , 而五郎战技仅产2颗微粒 , CD10秒 。 3号位哪怕是放阿贝多 , 充能仍旧不够 , 阿贝多并不是每次开花都会产生元素微粒 , 实战来看平均在持续12秒的时间里 , 产5颗微粒左右 。 以上两位辅助 , 覆盖到一斗一次元素爆发完整18秒的流程 , 极限也才给前台的一斗恢复33点能量 。 可实战你切换角色需要耗时 , 技能也无法做到完美配合CD衔接 , 实际技能提供的充能少三分之一都是保守了 。
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剩余能量来源?深渊怪少 , 魔物产球其实并不多 , 非同元素微粒仅恢复1点 , 总不能4号位再放个岩角色吧?五郎需要4命才有治疗 , 而且很少 , 4号位大概率是放奶妈 。 0命一斗充能多多少少都有问题 , 要不选择亏属性叠元素充能 , 要不妥协亏时间等后续产球 。
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输出覆盖率的问题 。 既然聊荒泷一斗 , 必然避开不了诺艾尔 。 官方发布的一斗实战也看了吧?攻击方式 , 一斗倾斜角度大 , 基本只能覆盖正前方 , 90度不到的敌人 。 诺艾尔 , 基本平行地面 , 普攻180度 , 重击360度 。
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咱们就拿这次深渊的3剑鬼、猎犬群来说 , 覆盖率高低很大程度上决定了你最终耗时 , 这可以算是较为冷门的“独立乘区”了吧?只不过如今对比角色 , 基本只看单次大数字 , 队伍的DPS计算也是如此 。
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一斗本身偏向于爆发角色 , 若是打不满伤害 , 你重击轮得再快不也是虚的么?一斗比较考虑玩家对魔物的理解 , 不可能无脑开大轮锤子 。 如今很多魔物都有后侧步 , 一斗开大时机还挺重要的 。
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