【Ac教你玩游戏】打破器皿 突破自己( 四 )
一般来说因为顶尖排位凑不齐10个上等王者 , 所以经常就是1个上等王者+4个高等宗师VS敌方5个下等王者 , 所以没点硬实力是很难达到这一境界的!
当然 , 肯定有玩家会说:我匹配大乱斗排到王者了 , 一样吊着打啊!首先这是建立在自己打的段位情况下 , 不包含王者匹配乱玩的情况 , 这是一套大概的匹配机制战斗力与胜率计算 , 比如双方都是100战斗力 , 那么胜率就接近50% , 如果一方为110 , 另一方为90 , 那综合胜率就会被拉开 , 但也不代表战斗力高的一方一定会赢 , 只是说胜率会更高 , 当然如果胜率偏低的一方赢得了比赛 , 那么他们获得的加分也会更多!

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其实这个战力区别最大的好处就是知道自身和更高段位之间有多大的差距 , 知道差距之后才能谦逊 , 有时候感觉自己16 , 7岁上了个钻石大师就觉得自己可以去打职业了 , 在LPL赛区 , 最不缺的就是高段位玩家 , 而是缺高天赋型玩家 。
举个列子 , 余小C , 专业德莱厄斯玩家 , 凭借超高场次的绝活经验能够在高分段打得有来有回 , 这是勤勉 , 再比如JackeyLove(我看比赛很少)16岁就在高分段展露才华 , 并在S赛上取得最高成就 , 这是天赋+勤勉 , 天才就是1%的天赋+99%努力 , 但最重要的还是那1%的天赋 。
我们大部分人都是小c型 , 没有游戏上的天赋 , 只能靠后天努力 , 在心态与思路中提高自身段位而非操作 , 操作都是有手就行 , 而思路就是知道如何去控制你的手 , 经验就是减少思考时间 , 更快的反应 。
操作除了职业选手 , 其他所有玩家基本都一样 , 更多的差距是思路与心态 , 思路来源于经验的积累 , 每一把游戏都能或多或少的增长经验 , 就和我们的往常生活一样形成记忆 , 比如你被龙王的超大玉螺旋丸炸过一次 , 那你下次肯定就会预防这一招了!

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再一个就是心态了 , 我一直说过大家做为普通玩家而言都是平等的 , 尽量不要去干涉队友怎么玩 , 你想遇到好的队友那唯一的办法就是提高自身的段位 , 就算队友劣势也应该好言相劝 , 而不应该充满恶意 , 大家玩游戏的目的都是建立在想赢的基础上 。
想赢游戏就不要去口嗨队友 , 你想办法刺激对面心态都行 , 千万不要去搞队友心态……输也是游戏体验中的一部分 , 是不可避免的一部分 。 输了收获更多游戏经验 , 不能游戏输了 , 心态还输了 , 到头来满盘皆输 , 再严重点被点个举报辱骂 , 荣誉等级一锁 , 禁言个几场 。
虽然我是不介意队友骂我的 , 到我这个分段排来排去就这么几个人 , 抬头不见低头见 , 你骂我无所谓 , 一句两句我听着 , 说多了屏蔽结束加个举报~不要让坏人影响了自己的心情!

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比如最近这个比较热门的话题 , 同样是一把游戏 , 有人8分钟就bb着投降 , 而有的队友(给凯南点赞)却在积极游戏 , 让队友发育一下 , 大家的目的都是赢 , 而不是进游戏吸收你的负能量 , 这波ning王说得最准的一点就是:瞎子之所以道歉是因为踢到了硬石头上 , 那如果青钢影是个普通玩家 , 是不是就活该被骂了?
大家玩游戏难道只能玩优势么?逆风就团结合作抓敌方失误 , 而不是对队友重拳出击 , 你要说大家伙在游戏里没骂过人那肯定没有这样的圣人 , 但是骂人是一种素质低下的体现 , 不是能拿出来光荣炫耀的资本 , 你口嗨是你的权利 , 但是我们举报是我们的义务 , 谁也不想和这种口嗨怪做队友 。
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