为什么说姜子牙一夜间从“神坛”跌落到谷底?这个细微调整对他的影响有多大
文以“载道” , 言之有理 。
大家好 , 我是用心创作、用心写文的作者strander 。

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姜子牙 , 想必大家都不陌生 。 姜子牙作为一个两极分化非常严重的英雄 。 在高端局甚至kpl赛场来说 , 姜子牙常常是一个“战略性”意义十分强的英雄 , 被动的等级压制 , 一技能巨额减速、寸步难行附带减双抗 , 大招封走位、清线等等;但在路人局 , 姜子牙由于自身腿短、走得慢以及很吃配合 , 出场率极低 , 即使有 , 也有很大一部分是拿来“演队友”大存在 。
那我为什么会说姜子牙一夜之间从“神坛”跌落到谷底?
“神坛”从何说起?这还是源于原先姜子牙的一技能效果和两件装备的改动有关 。
让我们先来看看姜子牙一技能

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姜子牙的一技能效果一共有5秒 , 每0.5秒可以触发一次伤害 。 这也就意味着 , 姜子牙的一技能极其适配这几件装备 。
1.痛苦面具

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而且恰巧 , 痛苦面具在前段时间的体验服是进行了一次调整的!

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我们看这个痛苦面具的被动 , 技能命中敌人会造成持续的法术伤害 。 姜子牙一技能持续5秒 , 痛苦面具CD是2秒 , 这也就意味着 , 原先的姜子牙配合上这个调整过后的痛苦面具 , 一共可以触发3次!总共15段伤害!(原先只有12段)这个伤害是不容小觑的 , 这也就是让姜子牙即便是出肉 , 但出个面具也能打出一定的伤害的主要原因 。
2.新冰杖

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这装备也是极为适配姜子牙的 , 这不仅让姜子牙技能更黏人 , 关键是姜子牙的一技能触发两次定身效果!而且姜子牙一技能是范围性技能 , 如果命中多人还能造成群体控制 , 一旦打出 , 团战胜利的天平很有可能向其倾斜 。

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然而好景还未开始 , 姜子牙就惨遭了一次大削弱让我们先看看12.22体验服的英雄调整

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这个一技能持续触发法球效果被取消对姜子牙的影响是巨大 , 这样就意味着 , 姜子牙的一技能只能触发一次痛苦面具和一次冰杖的被动效果 。

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即便是在12.24号的体验服中 , 姜子牙的一二技能的伤害进行了补偿 , 但实际权衡下来 , 你会发现 , 当痛苦面具的被动少触发两次以及少一次冰杖的定身效果 , 姜子牙实际伤害并没有提升多少 , 反而还降低了一些 。
好了 , 我是作者strander , 本篇文章就到这啦 。
你们对姜子牙有啥个人的见解和看法嘞?欢迎在评论区留言哦!

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