EA强力新作战地风云2042 壮观的风暴系统 交替的场景变化( 二 )
第一位就是突击兵Mackay , 他可以使用抓钩来位移 , 或者是移动到高处 , 被动技能是瞄准的时候提高移动速度 。

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医疗兵Falck可以使用针筒远距离帮助队友恢复生命 , 并且可以将全部倒地的队友以更快的速度救起 , 其他角色只能救起自己的小队成员 , 而且救起来的速度比医疗兵慢很多 。
工程师Boris可以放置一台SG-36炮台 , 并且对范围内的敌人做出攻击 , 被动技能为 , 站在炮台附近可以让哨兵炮台更快速的做出反应 , 并且会自动标记给玩家炮台攻击的对象 。

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最后就是侦察兵Casper , 可以召唤无人机在空中提供信息 , 被动技能是显示附近的敌人位置 。
以上就是四个角色的特点 , 和前作一样我们可以在出生之前设定一些武器装备还有一些设备 , 比如火箭炮定时炸弹或者手榴弹等等 。 此外 , 我们也可以在出生前选择要不要召唤载具或者飞机直升机 , 当然如果在战场上突然想要开车也没关系 , 可以通过按下B键来选择呼叫载具 , 载具会以空投的方式降落在玩家附近 , 甚至可以呼叫机械狗降落 , 与我们并肩作战 。

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这一次《战地风云2042》也添加了全新的元素 , 就是可以快速替换配件 , 我们随时都可以在战场上按下T键来快速更换武器的配件 , 虽然有点不合逻辑 , 但是玩家也可以在不同的环境下 , 快速的的换配件来为自己增加优势 , 可以说是一个很好的设计 。

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当然《战地风云2042》的爆炸场面绝对不会让玩家失望 , 尤其是看到有玩家坠机在自己面前的那种震撼感 , 还是充满了《战地风云》的味道 。 只是目前游戏中还是有着不少的Bug , 但整体上并不会影响到游戏的体验 , 真的值得去期待一下 。
以上就是《战地风云2042》体验版中发现的一些内容 , 希望这些内容可以帮助到玩家们 , 接下来EA也会开放给玩家几天的提前试玩 , 有兴趣的玩家就赶紧去体验看看了 。
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