原神2.0一共七个四星,不说完全查无此人,但顶多也就是个工具人

原神2.0一共七个四星,不说完全查无此人,但顶多也就是个工具人】说来你也许不信 , 2.X版本 , 四星角色从早柚到鹿野院 , 一共七个四星;而从神里绫华到夜兰 , 一共九个五星 , 这数据属实没想到 。 不过认真说起来的话 , 倒也没什么好奇怪的 , 毕竟原神放开放卡池、尤其是新角色卡池的时候 , 往往还要安排个剧情 。
而剧情什么的 , 多一个人肯定比少一个人麻烦 。 笔墨就那么多 , 这个角色多点 , 那个角色就要少点 。 这不得往五星角色上倾斜下?于是一来一回之间 , 四星角色还没五星多 , 放在二次元游戏里 , 也算是比较罕见的了 。 不过 , 四星虽然少 , 能说明他们重要吗?恐怕也不行 。
原神2.0一共七个四星,不说完全查无此人,但顶多也就是个工具人
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一、顶多也就是个工具人的四星角色
说来可能没人信 , 顾影个人觉得2.X版本中 , 最有用的居然是早柚 。 不是说强度有多高 , 但这E技能一开呼啦啦转圈就跑的设计 , 至少在大地图上是挺好用的 。 虽然很少有人能指望她在深渊的强度 , 但玩家在大地图上转悠的时间 , 可比深渊多多了 。
再加上本来就比较“谐”的设计 , 配合一把咸鱼大剑 , 可以说节目效果拉满了 。 如果某年原神出个远距离接力赛什么的 , 早柚一定是参赛选手之一 。
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除此之外 , 久岐忍是一个雷系治疗角色 , 还有脱手大招 。 在刚出现的版本 , 大家也是对她非常有好感的 。 甚至不少人为了她 , 把自己的大保底都给一斗了 , 属于是捞四星捞出事故来了 。 但随着版本更迭 , 讨论度也是肉眼可见的几乎没了 。 再等心海一复刻 , 芜湖 , 完蛋 。
原神2.0一共七个四星,不说完全查无此人,但顶多也就是个工具人
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至于云堇跟九条 , 其实可以放在一起说 , 毕竟这两位本质上都是辅助 , 而且都是增伤辅助 。 只不过一个增加的是普攻的伤害 , 一个增加的是雷属性伤害(六命提升60%雷元素暴击伤害) 。 说有用确实有用 , 说没用也确实没啥大用处 。
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不是造价太高(满命四星抽取难度不比一命五星低);就是适用面太窄 。 除了说一句“策划刀法精准”之外 , 玩家已经没脾气了……毕竟五星角色的强度 , 都能被策划分在六个命座里 , 咱们还能对四星有多大指望?能用就算成功 。
差点把五郎忘了 , 不过五郎一般配一斗 , 而一斗那持有率 , 倒数前三有他的位置 , 不提也罢 。
二、完全查无此人的四星角色
原神2.0一共七个四星,不说完全查无此人,但顶多也就是个工具人
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托马 , 玩家在稻妻遇到的第一个非NPC角色 , 如果不是他的话 , 面对开口就要200W摩拉的NPC , 玩家可能就一路打上天守阁了 。 当然 , 结果也没什么太大区别 , 因为劫法场救了托马 , 最后还是被通缉了……
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最后一个四星角色 , 是鹿野院平藏 。 很多人都说他是一拳超人 , 确实是超人 , 那一拳的强度在四星里确实不错 。 然而新版本一开……再过段时间 , 对大多数玩家来说 , 这就是完全查无此人了 。
总而言之 , 2.X版本出的五星角色比四星还多 , 3.X估计也好不到哪去 。 再加上四星强度确实有问题 , 所以顾影个人建议 , 轻易别为了捞四星下卡池 , 别问我怎么知道的!

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