我们的2019~2022:“共同创作什么”的梦想,在如今成真( 二 )


我们的2019~2022:“共同创作什么”的梦想,在如今成真

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《掘地求升》的游戏体验十分令人抓狂,一着不慎,你和罐子里的人会直接掉回山脚下
这些经验让糖果觉得,独立游戏是一个很好的让大家去表达和创作的空间 。大三、大四期间,她加入了indienova一个线上的志愿汉化组 , 由此结识了一些业内人士 。“里边很多人确实在谈论版号寒冬之类的事,但还有更多在PC端做独立游戏的人,他们都不是特别依赖版号生存 。”糖果因此对业界有了更深的认识,“所以我当时对行业的印象是,虽然有很多政策上的限制,但总体上越来越好,有越来越多的人想了解、想从事这个领域 。我就越发坚定了今后想要进入游戏行业、做独立游戏的念头 。”
2020年五六月份 , 糖果和Jenny各自从美国的大学毕业 。因为疫情 , 毕业典礼取消了,也禁止一切聚集活动,大家收拾收拾,纷纷抢机票回国 。“我当时真的就像逃难一样跑回来 , 机票取消了十来次,又买了十来次 。”如今想起来,Jenny还觉得有点荒诞 。回国之后,她们都在家里休息了一阵子 。“大概有三四个月吧,也没想好接下来该怎么办 。最初的计划是读研,但本质上 , 读研也是因为不知道自己能找到什么工作 。”糖果说 。
2020年9月,上海云山小雨工作室的《山海旅人》发布了第一个预告片,在微博上掀起一阵热潮 。糖果看到之后觉得很有意思,关注了他们的官方账号 。过了一个月,工作室招实习生 , 糖果抱着试试看的心态投了策划的岗位 。又过了一个礼拜 , 工作室开始招美术 , 她立刻就想起了Jenny 。“Jenny和我一样在美国读大学 , 不过在另一所学校 。我知道她当时也毕业在家,就跟她说,要不你投着试试?”
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《山海旅人》的“像素国风”美术很有特色
糖果和Jenny在大学期间没有特别热络的联系,毕竟她们住在不同的城市,专业也不一样 。“不过真正的老朋友就是这样,哪怕过了很长时间,再联系的感觉还是像没分开过 。”Jenny说 。她从糖果那里得到消息后,觉得机会不错,很快也投了简历 。
她们自己也没想到,一轮筛选加面试后,两个人都顺利进入了工作室,10月就开始一起工作了 。
糖果和Jenny加入的时候,云山小雨工作室加上她们一共只有5个人 。“其实我不清楚新宇(魏新宇,《山海旅人》制作人)为什么把我们招进去 , 我猜他可能比较喜欢周围的人有自己的想法 。”糖果说 , “我给工作室投的简历里包含了一些我不会给其他公司看的内容,比如自己做的游戏视频的账号,以及我高中时候写的、现在看起来比较尴尬的古风歌词……后来,《山海旅人》里收集“花”的提示语都是诗,感觉恰巧用上了那些经验 。”
Jenny也觉得被录取是意外之喜:“因为《山海旅人》是个像素风的游戏 , 我的作品集里完全没有像素画,以前也从来没画过 。但我有一张丝绸之路的画,和后来《山海旅人》敦煌风格的开场画面特别像 。我觉得,我有可能是因为那张画被看中的 。”
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Jenny放在简历中的丝绸之路题材作品
更加巧合的是,为《山海旅人》配乐的卡拉和两个女孩毕业于同一所高中,彼此是校友 。只不过她毕业时糖果和Jenny还没入学,之前并不认识 。
总之,2020年对糖果和Jenny来说是个充满惊喜的年份,不管是进入游戏行业,还是加入同一间公司 。当然,一切只是入门 。真正开始做游戏了,这份工作才显现出不那么梦幻的一面 。

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