《塔瑞斯世界》首测开启 五大亮点点燃你的RPG之魂( 二 )


现在提到MMO的角色自定义,很多玩家都会想到诸如“捏脸”之类的关键词 。不过很多时候,在体验过这个环节进入游戏之后,玩家却会发现:好像大家只是披着不同的皮囊,本质没有区别 。
职业设计同样也是第一眼容易让人迷惑的“陷阱” 。看上去各具特色的职业 , 到头来还是战法牧的分类,大家打着差不多的循环 , 数据如何全看充钱多不多 。
在这一点上,《塔瑞斯世界》硬核地表示不搞什么虚头八脑 , 我们确实采用了传统的战法牧体系 。圣骑、战士、盗贼、法师、牧师,也都是西方背景MMO的常客 。

《塔瑞斯世界》首测开启 五大亮点点燃你的RPG之魂

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但是这个战法牧,不是枯燥的、千篇一律的战法牧 。《塔瑞斯世界》在职业设计上给予了玩家很大的自由度 。除了硬件的提升之外,双天赋和职业量谱的设计,让《塔瑞斯世界》的职业可玩性倍增 。
根据不同的天赋选择、配装模式,每个人打出的技能、使用的循环都会有所差异,而不是MMO,尤其是MMO手游那种,哪里亮了点哪里的无趣操作 。
职业设计本就该如此,毕竟没有哪两个英雄会是完全相同的 。
四、 创新赛季制度,新人上手无忧
现在很多MMO为了维持住玩家的活跃程度,把“时间”同样做成了一个可以量化的资源 。几天没有做日常任务,错过了一个大奖活动 , 那你只能投入几倍的金钱才能勉强追上大部队的进度 。
到了最后,氪金玩家为了保证自己能一直变强 , 就得一直砸钱;而爆肝玩家一旦缺勤几天,就注定落后进度,持续久了难免开始摆烂最后退坑 。
《塔瑞斯世界》就对这种逼肝又逼氪的玩法提出了挑战 。类似竞技游戏的赛季制度的引入 。一方面能让玩家争夺赛季专属的各种荣誉,一方面也是《塔瑞斯世界》拒绝“上班式游戏”的强音 。
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相较于竞技游戏的赛季,《塔瑞斯世界》的赛季其实类似于3A大作的资料片:新的冒险、新的等级,从头获取新的装备……新赛季一开,大家都从零开始,不必再担心掉队 , 玩家也能更好的规划自己的时间 。
无论你是AFK已久的老玩家,还是从头开始的纯萌新,《塔瑞斯世界》填平了各位在硬件上与大佬“不可逾越的鸿沟” 。游戏本就该享受 , 而不是兢兢业业打工 。
五、 遨游宽广世界、享受探索乐趣
MMORPG作为一个经久不衰的游戏品类,也拥有这么一群玩家:他们最看重的 , 是RP,也就是角色扮演的游戏体验 。
围绕着游戏的世界观,玩家根据选择的种族、职业的不同,或许会体验到不一样的故事 。世界不止是一个简单的布景舞台,它该有完整的历史、自己的规则、不同的生物和自洽的故事 。
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为了营造真实的社会生态,《塔瑞斯世界》同样引入了多样化的生活技能 。在这个世界中,你的制品会被其他玩家“刚需”。在社会化、市场化的自由交易当中 , 就算不参与战斗,玩家也能累积自己的财富 , 实现自己的社交价值 。
同样,作为MMO另一个激情的来源,PVP在《塔瑞斯世界》中也占有举足轻重的地位 。竞技场和战场这样的玩法自不会缺,更重要的是,“不卖数值”让玩家可以享受最公平的竞技PVP,而不是变成大佬的游戏体验 。
就算你是一位喜欢单机化体验的玩家,同样也能从《塔瑞斯世界》中找到自己的乐趣 。无论是想要自虐挑战,还是探索这个世界 , 抑或是做一个仓鼠玩家享受收集的乐趣,《塔瑞斯世界》都为你准备了与你相配的成就 。

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