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把两款无关产品拉到一起制作视频甚至不惜拉踩,背后体现的其实是厂长的流量焦虑 。回看厂长今年以来的视频更新 , 点击量普遍只有百万量级,近期视频有不少播放量只有几十万 。对于坐拥超700万粉丝的厂长来说,不断走低的播放量就像在无声地提示他的过气 。
作为元老级的视频播客 , 敖厂长早在优酷时代就已经活跃 , 后来又转战B站 , 一直站在视频创作一线,算来也已经有十几年时间 。如此长时间的创作,可用的素材,可做的内容基本上已经做完了 。积累的黑料,道过的歉却越来越多 。
搬运海外游戏录像不说明出处,洗稿他人视频内容被锤 , 怒喷海外“喷神James”结果喷错了对象……以上这些都算是厂长亲自发过道歉声明实锤的 。要是算上厂长没有正面回应的争议性内容那就不胜枚举了 。

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比如厂长制作的出圈视频“魂斗罗水下八关”就曾经引起圈内争议 , 有玩家质疑其考据不严谨标题党 。而厂长于2020年4月制作的一期视频由于涉及对不熟悉的日本动画制作提出自己的观点,也受到了Anitama等动漫自媒体的质疑 。

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每一次新的事件爆发,这些旧账都会被玩家翻出来细数一番 , 就像有网友所说:“我没有黑厂长,我只是把他做过的事复述一遍 。”对此厂长不是没有想过要转型,甚至退圈 。早在2019年4月厂长就发微博表示想“退休”,还把B站签名也改成了“半退休”状态 。他自己也不止一次地表达过人设给他带来的压力,表示自己想摆脱硬核玩家的人设,只想当一个“搞笑博主”等等 。

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图源@网上冲浪记事
过去几年他也试着做过拓展性的内容 , 甚至尝试西瓜视频等新平台,但结果似乎并不理想 。而之所以不退圈,原因也明摆着,以厂长的粉丝量与知名度,其商业价值依然很大,放弃这么巨大的利益而退圈 , 这并非是随便就能下决心做到的 。
厂长的这种心态转变自然也体现在他的视频内容上 。他的视频,与硬核游戏相关的内容越来越少,商单恰饭的比例越来越高 。
不过,背到身上的人设可不是说卸就能卸下来的 。想卸下人设,就得连带着当年因为人设而增长的粉丝量一起卸下来 。
毕竟厂长曾经也是做过“因揭露黑产被厂商威胁”的视频而立过人设的 。那么今天厂长“为厂商代言拉踩Steam软件”的行为自然会被玩家打上背叛的标签 。既然厂长不想再做玩家的代言人 , 那么玩家自然也不用再关注厂长这个KOL了 。

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任何一个自媒体都有自己创作的黄金年代 。很难说今天的厂长是否还处于自己创作的黄金期,至少对于取关厂长的那50万粉丝来说,厂长的内容不再是他们需要的,厂长的人设也是已经崩塌的,取关也就再正常不过 。
单机游戏的困局
随着事件的发酵,针对厂长的声讨很快泛化了 。放在几年前这样一期视频可能并不会有这么大的节奏,但放在2022年,大家开始担心起这次事件是否会对Steam平台的存续产生影响了 。
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