一周掉粉50万背后,是游戏播客这碗饭不好吃了?( 三 )


作为头部大V厂长是吃到了国内游戏产业蓬勃发展红利的 。但厂长赖以起家的PC单机游戏在国内却一直没能很好地发展 。这一方面导致播客们制作怀旧内容素材十分有限,另一方面也会导致播客接商单时容易翻车 。2019年的《大圣归来》事件便是厂长的惨痛教训 。
游戏《大圣归来》空有IP加成本身质量糟糕,而厂长却在自己的视频中大加赞赏这款游戏,对游戏内的问题只字不提 。这样的视频自然引起玩家强烈不满 。面对舆论轰炸 , 厂长不得不删除视频并发表道歉声明 。

一周掉粉50万背后,是游戏播客这碗饭不好吃了?

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作为游戏大V,玩家都期待着他们把好游戏评测的质量关 , 推荐真正好玩有质量的游戏,拒绝烂作渣作 。然而国内羸弱的单机市场让好游戏凤毛麟角,以高标准筛选的结果就是没有游戏推广可做 。
在国产单机发行渠道一直不畅的背景下,海外的Steam平台成为国产单机为数不多的展示平台,带给了玩家和开发者实实在在的好处 。然而由于平台本身定位海外 , Steam的各项功能却在一次次事件冲击下被不断阉割 。比如平台的社区与个人主页等功能如今早已不能访问,商店的访问也越来越不稳定 。
尤其是随着2017年《绝地求生》的流行导致Steam用户量骤然扩大 , 针对平台的合规要求自然提上日程 。平台上的灰色内容,比如Wallpaper所涉及的用户上传内容就变成定时炸弹 。为规避风险,很多在平台上做小黄油的国内制作者都逐渐转型 。对此,玩家的立场则更为矛盾 。玩家不希望平台因为提供这些内容而被彻底屏蔽,也不希望某些服务因为合规而不再提供 。
结果,敖厂长的这期视频打破了玩家间心照不宣的默契 , 把Steam的灰色地带公之于众 。而厂长这么做的原因,居然是为了推广一个与游戏没有丝毫关系的APP 。为一个恰饭视频而去捅破单机玩家风雨飘摇的窗户纸 。玩家自然感受到愤怒 。
面对厂长作为头部播客拥有的影响力,很多玩家担心Wallpaper会因此下架,甚至Steam都可能因此被封禁 。玩家将怒火都发泄到厂长身上,甚至有评论将此次视频翻车等同于2014年刘睿哲举报国行PS4事件 。
事件发酵后期 , 很多讨伐厂长的声音其实已经不是针对厂长,而是对整个国内单机环境未来不确定性的一种焦虑 。且不说Wallpaper里的灰色内容,就是整个Steam的存在都处于一种说不清的状态,随时消失都不奇怪 。
然而厂长作为游戏圈大V,不以自身影响力做点什么也就罢了,反而以拉踩方式做恰饭视频 , 无视玩家的焦虑情绪,为流量揭玩家的痛处 。这样的行为自然被玩家视为仇敌 。
“厂长导致Steam要被封”这样的舆论气氛一旦形成,视频内容本身就已经不再重要 。很多早已经脱粉不看厂长视频的玩家,自然也加入到对此次事件的传播之中 。玩家对改变大环境无能为力,但骂一句厂长“叛徒”还是足以做到的 。
一周掉粉50万背后,是游戏播客这碗饭不好吃了?

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厂长此次掉粉如此之多的原因正是在此 。当大V被树成靶子变成种某集体情绪的宣泄出口时,必然会受到巨大的舆论冲击 。试想如果国产单机发展一片蓬勃 , 玩家和媒体可能都不会去关注“过气大V”的这样一期恰饭视频 。正因为单机市场本就身处多事之秋,这个小小视频才会点燃如此汹涌的情绪 。
B站的尴尬
敖厂长这次翻车,除了受单机市场影响外,背后还有一个尴尬的存在,那就是B站 。
敖厂长对于B站的确有着特殊的意义 。自入驻B站以来厂长一度成为站内粉丝量最多的UP主 , 多次入选B站百大UP主,在B站两次上市时都参与敲钟,称为元老并不为过 。

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