在外交战略桌游中,AI学会了谈判和欺骗( 四 )


在外交战略桌游中,AI学会了谈判和欺骗

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AI对于情感与意图的预测,让人不由得想起《底特律:化身为人》中的仿生人 , 例如其中的康纳就非常像Cicero的最终形态 , 利用各种信息分析局势,根据对话分析对方的情绪来进行谈判 , 这种强大的仿生人正是AI充分掌握人类自然语言的预想 。
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当然,现在的Cicero想要做到这种地步还太过遥远 。
在许多影视或游戏作品中 , 经常会见到一些AI对于人类语言一知半解,而导致一些有趣的发言或误会,也算是人工智能一种独特的萌点 。虽然Cicero确实骗过了诸多玩家,但它的一些行为还是招致了人们的怀疑 , 例如它在发言上几乎讲求完全正确的语法,不论是大小写,还是标点符号 , 它都表现出一丝不苟的风格,这确实不太像是一个普通人的行为 。
在外交战略桌游中,AI学会了谈判和欺骗

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“哪有正经人类会打那么长的句子”
AI向前迈进的脚步不会停止,或许终有一天AI能够完全理解人类的语言 , 它们能像人类一样理解我们说的双关语,讲谐音笑话,接上时下流行的梗 , 用话里有话的句子讽刺和威胁……
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但我们也务必不要忘记,即使有像Cicero这样强大的”战略顾问” , 它们判断的基准仍旧出于数字与概率 。而面对谈判和交涉的场面,支持我们做出重要决策的,还有内心的直觉与感受——无论是玩游戏还是现实,这都是人类与机械最大的区别 。
【在外交战略桌游中,AI学会了谈判和欺骗】
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