如何做游戏软件 如何做游戏( 二 )


不过还是有一部分人没有放弃,那么开始你的研发之路吧,先做产品规划,然后后台架构,php攻城狮冲啊,同时设计紧锣密搞各种前端设计,老板夜里审批,修改定稿 。然后安卓IOS攻城狮同时冲啊 。
开发完之后,各种内测,公测,压力测试 , 哎哟我去,我是自己测呢,还是招个专业的软件测试呢?有钱又有闲的公司看心情而定 。既没钱又没闲的公司先找个方向滚粗吧 。
测试没问题那么就上线吧,还有一个问题,上线之前的工作比如:域名备案,支付接口 , 短信接口,第三方登录接口 , 苹果签名,都要一一准备妥当,哎呦我去,你是不是看不懂了 。如果看不懂,也找个方向滚粗吧 。如果以上问题解决了,那就顺利上线吧,如果以上任何一步卡壳了,那么兄弟奉劝,哥呀,停止吧,你不适合自己开发,乖乖找个优质的平台购买吧 。
PS:采购游戏平台系统,找专业公司:94hwan果以上问题解决了,那就顺利上线吧,如果以上任何一步卡壳了,那么兄弟奉劝,哥呀,停止吧,你不适合自己开发,乖乖找个优质的平台购买吧 。
PS:采购游戏平台系统,找专业公司:94hwan到市场直接选购:直接选购的好处是,平台现成的,开发好的 , 3天就可以安装部署上线,快的一笔 。而且你不用各种测试,不用各种担心 , 甚至不用担心上边说的支付接口,域名备案,苹果签名之类的烂事,平台商都提供 。如果谁不提供 , 那么他就是无良公司 。
PS:还找94hwan吧,他们会做的很好,因为他们每天都在做 。
那么接下来,在下教你如何选购游戏平台:
首先,平台商所在的地域 , 说到地域不说不知道一说吓一跳,软件产品不像农产品 , 越往深山农村越是有机环保 。软件产品的制作人是谁?是开发者,是程序员,是攻城狮 , 那么这些人才哪里有?当然是北京,上海 , 深圳,广州,毫无疑问 , 毋庸置疑 。谁不认我的说法 , 直接关注94hwan微信公众号,跟我理论 。
其次 , 平台所采用的技术架构;说到技术架构,当然要选 , 时下最流行的搭配:PHP+MySql+Linux+Nginx架构,无论是技术灵活性还是安全性,都是一流产品
并且 , 买之前一定要试用,如果没有试用,直接让你付款 , 或者先付款或者再试用,那你就让他滚粗哦吧,不是骗子就是窝囊废产品 。尤其是一些APP、WAP站、后台该下载的下载体验 , 该进后台体验的进后台体验 。少看一步,你的钱就有可能花的不值 。
再次,公司人员架构,有的平台提供商 , 只提供平台系统产品,对游戏运营毫无所知 , 那他开发的产品也很哎呦 。为什么呢,有一个成语大家都听过,纸上谈兵,只顾埋头开发系统,不考虑运营者实际使用过程 。那就是纸上谈兵,官网做的一级棒 , 各种文档PPT超级一流,产品差的一笔 。所以,如果一个只有一大堆程序员,没有其他游戏运营人员的公司,还是别选了 。
如果以上4点都做到了,那么第5条就不重要了 。如果以上4条任意一条没做到,那么请睁大你的双眼,看第5条;那就是实地考察 , 如果一个公司连实地考察都没底气 。那就拜拜了 。94hwan不但鼓励实地考擦,现场培训 , 还送路费,往返机票哦 。那么就抓紧带上你的身份证和拉杆箱 , 来帝都逛逛吧,就算不合作,就当旅游了 。
如何制作手机游戏?在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎 。数位红用了两年的时间总结开发出一套基于移动设备的游戏引擎:dragonbonegameengineformobilephone(龙骨),他可以支持目前大部分的高端移动设备,它不仅可以使程序开发人员及游戏项目节省了大量的时间,另外还可以让美术人员最直观的看到其设计效果 。它最大的价值就是可以使开发人员的一套代码在不需要改动程序的情况下编译运行在不同设备平台上(改动不超过20%) 。目前数位红及其他公司已经使用它开发游戏超过了30款 。引擎提供了非常完善的9个模块与3个增强模块,可以完全满足各类游戏开发的需要 。游戏引擎可以直接嵌入到开发者的程序中,不需要额外的支持程序即可使所开发的游戏独立运行 。游戏引擎简单、易用,编译后体积很小 , 占用内存也很小,可以节省玩家的内存空间及无线下载费用 。基本引擎包含9个模块,引擎函数界面提供了类似windows的使用模式:1、文件操作模块:提供类似标准c的fopen,fclose等函数 。2、内存管理模块3、2d图形图象模块4、对话框模块5、sms操作模块:可以在程序内部对sms的收发进行截获处理 。6、加密模块:提供识别使用设备的imei功能,用于软件的加密目的 。7、声音模块8、资源打包及压缩模块:可是使最后发售的软件包体积变小,尽量少的占用用户的内存空间 。9、常用函数:如字符串操作等函数 。10、例子:提供一套完整游戏magicline的源程序 。引擎增强模块构成其增强部分,包含三个模块:1、实时3d增强模块2、声音增强模块3、图形文件增强模块ii.正式开发的前期工作a.开发工具的准备在很多人看来,手机游戏还是一种很新鲜时尚的玩意儿,所以,谈起手机游戏的时候难免有种莫测高深的感觉 。其实,手机游戏的整个制作过程十分简单 。从某种角度而言 , 它是一种传统的回归,同时也是新旧技术的相互融合 。最常用的开发工具有vc++,jbuilder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别 。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp , 也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定 。我们在做java游戏的时 , 一般都是采用像素级的二维绘制完成图片,即逐个像素点的完成 。但在制作pda等类似设备的游戏时,就会采用3dmax或者maya建立模型 , 渲染后再修整 。在设计过程中,我们也与大多数游戏公司一样使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具 。b.确定游戏的各项参数及目标设备

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