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我已经忘了,“育碧Boy”这个名号什么时候传开的 。
简单来说 , 育碧Boy大概就是一群育碧游戏必预购,有闲钱了来点豪华版,在各种论坛里写小作文安利别人,Uplay等级高得吓人,顶着绝不重样的BUG和随时可能掉线的服务器问题嘴里高喊着“淦死维旺迪!”一边打游戏的人 。
啊也就是从前的我 。

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育碧Boy从来不能算个多好的Title,但现在如果有人这么叫我,我高低得跟人急一会儿 。
因为咱不得不承认,阿育最近拉得厉害 。
上周 , 育碧22-23财年第一季度财报公开,其中透露Messiave开发中的《阿凡达:潘多拉边境》将延期至23-24财年(2023年4月-2024年3月底),另一款未公布的游戏也会延期到下一个财年,另外《细胞分裂VR》《幽灵行动:火线》与其他两款未公开游戏将取消开发 。

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你可能已经忘了,或者压根就没记住过,总之这是一个已经寄掉的《幽灵行动》IP恰鸡游戏
算是悲报,但似乎又有点欣喜?阿育大项目卡壳、服务型游戏整不明白的局面也有段时间了,取消了算好事,因为谁也不知道它真做出来能活多久 。
其实你硬要我总结,我也想不起来阿育拉胯的始端到底是哪部游戏,不如说更像个缓慢的、没活了的过程 。
在我刚上大学的时候,那会儿还是阿育在新世代发力的一个时期,前有《看门狗》世纪大缩水至今都要在各种游戏缩水视频里被拉出来反复鞭尸 , 后有《刺客信条:大革命》大量的Bug和效能问题让人头皮发麻,风评都有些微妙 。

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绕不过去的两座大山
但那会儿,“育碧式开放世界”还是个新鲜词儿 , 所以就算有一些问题 , 大伙还是能玩下去 。
而且,未来的情况看起来很乐观,2015年,《全境封锁》还在做 , 《彩虹六号:围攻》在测试,《幽灵行动:荒野》刚公布不久,《荣耀战魂》看起来牛逼疯了 。

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【育碧到底什么时候才能支棱起来?】

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至少预告阶段,它们看起来都性感疯了,后来啥情况咱也知道
在这一切之上,还有一层关于游戏坚持创新的“大义”:彼时育碧正面临法国娱乐巨头维旺迪的恶意收购,育碧首席执行总裁Yves Guillemot的表态则让很多玩家谅解了游戏的不稳定:
“面对来自Vivendi 的威胁 , 我们将会全力维持自身的独立性,我们现在不会,今后也不会让 Vivendi 或者其他公司破坏这一点 。而我们最好的抵抗方式就是继续我们现在最擅长的事情——为全世界的玩家带来最原始的和最难忘的游戏体验 。”

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这也是当时育碧Boy们大喊“淦死维旺迪”的根本原因 , 某种意义上也算是达成了玩家和厂商一条心的罕见场面,虽然画面缩水,bug有点多,服务器还经常连不上,但为了育碧能够一直创新下去 , 忍一忍也就过去了 。
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