怪物猎人:深度分析「提供」技能效果 怪异化任务的最佳搭档?( 三 )


冥渊太刀(340攻,紫斩)的物理面板基本是现在近战武器最高一档,其他武器的加成会更少一点 。
也就是说,在大多数平民护石配装都能配出 弱3超3看破7攻4以及一些武器必备技能的等效装备时,剩下的2-3个2级孔的价值,大概能等价成16-20点的攻击力 。
相较而言,[提供]每分钟自动赠送你一个鬼火鸟,每吃到一个火鬼火鸟就能增加4点攻击力 。在10分钟左右,你就可以永久性地增加15点攻击力 , 更别说还有100血、70耐和50防 。
而如果你已经习惯了开局花时间跑图,[提供]可以每一盘让你节省下1-2分钟时间和精力 。
你是否依赖体3?是否觉得怪物伤害太高?是否需要极限输出?是否有其他更优先的舒适性技能(比如回距,合气)替代?是否需要减少与狩猎无关的重复性劳动对游戏乐趣的影响?
这些问题是需要你来做出判断的 , 类似的取舍问题 , 都可以用配装器算一下,看看多放一个[提供],你会损失什么?是否值得?
总结:
[提供]作为一个持续10-15分钟没有任何副作用的全面性buff,非常适合狩猎时间比较长的怪异化任务、曙光开荒、练武器等的狩猎情景 。
现在开放的装备还不错(大剑侠笑出声),刷出护石更佳 , 如果以后解锁了珠子,那就得起飞 。

怪物猎人:深度分析「提供」技能效果 怪异化任务的最佳搭档?

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