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迷雾之夏测试常见问题有哪些?迷雾之夏已经开始首次测试了,那么大家是不是有非常多的疑问,小编这里就整理了一些问题的解答,一起来看看吧 。

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迷雾之夏测试常见问题有哪些【迷雾之夏测试常见问题有哪些迷雾之夏测试常见问题解答】Q1:移动端发布,还会像PC版那时一样频繁跳票吗?
A1:大概率不会跳票了!大概率!概率!
Q2:测试版中的存档能否在正式版中继续使用?
A2:很抱歉,并不能orz
Q3:移动端是怎么收费的?
A3:移动端是【章节收费】+【道具收费】,然后我们故事主线的第一章和第二章剧情会是免费的~关于章节的价格,最终售价依旧会像PC端一样很良心的!这一点请放心!因为我们曾经也收到过反?。乇鹗悄切┗故茄车耐?.....他们真的有担心过,自己日常的零花钱太少,会买不起游戏来玩,所以我们在章节的定价方面也真的做了一些思考 。关于道具的价格,我们这款游戏的道具价格也不会很贵!这些道具是为需要它们的小伙伴准备的,另外请不用担心,即便没有使用这些道具,你也依旧可以像是在游玩PC版本时一样,顺利的体验游戏剧情 。
Q4:游戏是否需要联网?
A4:是的,会像PC端一样,需要联网......请您在游玩时 , 记得检查您设备的网络情况 。
Q5:是否还会突然出现“炸服”问题?
A5:那个......其实......这是一个略带“玄学”色彩的事情,毕竟江湖上也确实流传过“为了让服务器稳定,给服务器做法开光”这种事......咳咳,说正经的,我们会尽全力想办法,让服务器“不炸服”的.....不过,凡事都有个万一 , 一旦出现了“炸服”的情况,我们也一定会去紧急维护的 。
Q6:我已经买过Steam上的PC版了,移动版需要再从新购买章节吗?
A6:嗯 , 是需要的 。Steam上的PC版与其他平台上的移动版数据不互通 。
Q7:《迷雾之夏》移动端跟PC端比,有什么区别?
A7:除了上述所讲到的游戏收费外 。游戏的操作方式和UI的细节等方面,我们也做了相应的调整 , 这也是为了能给移动端的玩家们 , 带来更好的游戏体验 。在移动版游戏的某些情节上,我们也做了一定程度的修改(疯狂求生QAQ),创作不易 , 关于这一点还望大家能够多多谅解orz 。
Q8:游戏存档是“云存档”还是本地存档?
A8:是本地存档的说= =~如果你清理游戏缓存,你的游戏存档就会消失......这一点还请您格外留意 。
Q9:在移动版里,原来设计的那些QTE关卡要怎么过?
A9:在PC版中,有些QTE是需要键盘来操作的 。而在《迷雾之夏》的移动版中 , 我们对这个设定,针对移动端的情况进行了调整,请放心!
Q10:我是个推理小白 , 我会不会因为关卡太难而卡关?
A10:这一点不会的~请放心~我们的关卡难度不会特别难,而且会有一些照顾“推理题材新人玩家”的设定 。如果实在是过不了,你还可以来联系我们,或者是去请教无敌的网友和推理大佬们 。
Q11:游戏是否还会有成就系统?
A11:是的!在移动端的版本中,我们仍然保留了成就系统!只不过与PC端的版本相比,会有一些略微的区别 。
Q12:请问我要如何快速的跳过剧情?
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