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4.降低消耗加工
目前主要以六星重装干员瑕光为主,其核心是:不注重提高材料的副产物加成,而是降低合成材料的消耗 。
牺牲了副产物的概率加成,但是节约了龙门币与心情的消耗,适合用来大量合成高级材料 。整体而言:并不实用的基建技能,在大量加工合成绿材料时可以考虑启用瑕光 。

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二、技巧概要
技巧概要不同于精英材料,产出的副产品是“同一档”的,比方说下图的赫拉格加工“技能概要卷三”所示,产出的副产品同样是高级技能书:

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这里推荐的高性价比干员包括:赫拉格、炎客、暴行、缠丸 。如果大家有赫拉格,尽量只选择他去加工“技能概要卷三” 。

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三、芯片
芯片加工也是产出“同一档”的材料 , 但其本质是“三换二”,即:用三个狙击芯片组,去换两个术士芯片组 。哪怕有几率掉落副产物,这也绝对不是一笔合算的买卖 。只有当大家特别着急精英某个干员的时候可以考虑,其他时间不用管这个功能 。
性价比干员推荐:刻刀、12F、猎蜂 。风笛的加成高了他们10%,但是需要精二 。如果有当然最好,如果没有也不必强求 。

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四、基建材料
基建主要的副产物就是“基建材料”,也是“同一档”的 。不过只有前期的博士才会对于基建材料有迫切的需求,越往后这种需求就越小 。但也不是毫无意义,将“碳素”或者“碳”这些基建用料,拆了换家具零件也是能得到加成的 。

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目前能够产出基建材料副产品的干员是:煌(精一)、莱恩哈特、阿消 。在前中期发展建造基建内的建筑时 , 有阿消就已经足够了 。在后期分解成为家具零件,可以考虑用到煌和莱恩哈特 。

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五、任意材料
这里的干员们能对于上面介绍的四种素材都有加成 , 简单来说就是:博而不精 , 可以在欠缺某种类型的干员时顶上去,或是在“批量化生产”的时候发挥一下 。
其中拥有不错加成的干员包括:梅尔、麦哲伦、艾丝黛尔、棘刺、恕⒏窭滓痢叩恪⒀擦终摺驳虑卸?。

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六、综合推荐搭配
建议在以上四系中,每一系都起码培养一个拥有最高加成的干员:
年、芳汀、锡兰(精英材料通用);
贾维(精英材料装置);
泥岩(源岩);
奥斯塔(聚酸酯);
赫拉格(技能书);
煌(零件);
风笛(芯片) 。
然后在每次加工时,就盯着他们一个人用,累了就搭配个恢复心情的干员去休息,休息出来继续加工 。
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