OpenAI CEO谈AI画图明星DALL·E 2:技术突破不多,地气接了不少


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Alex 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI

今年都快年末了,蹦出来一个ChatGPT,然后光速走红,服务器都被挤爆好几回 。
而往前一看,这样的火爆场面,在4月份DALL·E 2发布时也出现过 。
不同圈子的人纷纷下场搞起了AI创作 , 而且现在仍在继续 。
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在AIGC(AI生成内容)狂欢之际,有家公司微微一笑——赢麻了 。
没错 , 就是同时手握ChatGPT和DALL·E 2的OpenAI 。
作为OpenAI的CEO , Sam Altman在与MIT科技评论交流时,讲述了他们成功背后的故事,并谈到了DALL·E 2教会他的三件事 。
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△图源:MIT科技评论
学会了哪的三件事
1、 DALL·E 2跨越了一个门槛 , 图像作品传播性出色
首先 , 谈及“DALL·E 2为什么产生了如此大的影响”,Sam认为:
因为DALL·E 2跨越了一个门槛,生成的图像可以很逼真 。

比如古罗马式的蜘蛛侠雕塑 。
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但即使是抽象风格,AI也能轻松拿捏,它可以很好地理解概念、巧妙地组合事物 。
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——这种感觉就像AI拥有了自己的智慧 。
而这种灵活且出色的图像处理能力,之前的第一代DALL·E是几乎没有的,可以说DALL·E 2完成了大跨越式的升级 。
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另外,Sam还提到,
图像比文字或代码等更形象有趣 , 有一种情感力量 。

也就是说,DALL·E 2生成的作品,传播性好,对于普通人来说更加亮眼有吸引力 。
用大白话说,这就叫:接地气!
虽然其实就资深科技圈内部来说,开创语言大模型时代的GPT-3似乎更震撼,但世界上其他人对DALL·E 2的惊奇程度,远远超过了GPT-3 。
2、小小的改变,产生了大大的影响
至于DALL·E 2成功的过程经历,其中一点,大概可以用“一石激起千层浪”来形容 。
Sam坦言,关于DALL·E的最初想法,其实是一个3人小组,在OpenAI大楼的某个角落里讨论探究出来的 。
他表示 , 这是个关于扩散模型的简单想法,在算法上也就是一个小小的突破;不过效果嘛,后来大家也都看到了,可谓艳惊四座 。
也许有时候只需要一些小小的改变,就能把做的不那么好的东西,变成能对世界产生巨大影响之物 。

另外,Sam还表示 , DALL·E 2是第一个大家都在使用的AI 。
这个AI能自己一口气创作出完整的作品,比一般的AI工具更拟人化 , 你告诉AI你想要什么,它就给画出来——这仿佛是在和一个艺术家交谈 。
而像Copilot等AI , 虽然编程水平确实很强大,但仍然需要用户人为地做出不少操作,工具感强烈 。
3、 DALL·E 2与艺术家的关系需要改善,它很有潜力
最后,再来说说DALL·E 2对社会带来了哪些影响 。
这个AI成功地惊艳了众人,但它带来的影响不完全是积极的 。
尤其是对于艺术家而言 , 他们似乎一下子被卷入了一场大型动荡 。

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