对于B站,也许我们还需要一点耐心


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“B站需要一个厚积薄发的契机
上周,B站(NASDAQ:BILI)联合中华书局公布了2022年的年度弹幕,成功在B站一堆弹幕热词之中脱颖而出的,是一个看上去平平无奇的词汇:

优雅
对于B站,也许我们还需要一点耐心

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而拆解这个词的流行过程可以发现,其主要推动力是B站今年的顶流引进二次元作品《间谍过家家》 。这也说明了,在所谓“去二次元化”的这几年,B站内容的二次元浓度虽然在持续下降,但是在B站的活跃用户中,对二次元内容接受度高的群体依然占相当大的比例 , 且的确称得上是B站的“核心” 。
根据最新的数据,B站(HK:09626)的月活用户已经突破了3.33亿,其中Z世代的用户的占比更是超过80%,可以说是全网年轻人浓度最高的视频平台 。因此,B站发布的年度弹幕颇具代表意义,甚至可以看成对过去一年流行文化的一个高度总结 。
这反映出了流行文化的重要特征——根基永远都是优质的内容 。原神、英雄联盟这样的游戏也好,间谍过家家、JOJO这样的动漫也好,这些优质内容在B站上才是真正的“活跃大户” , 为大量的up主提供创作的灵感和素材 , 为B站的社区贡献话题和“梗”,吸引更多的用户,共同推动B站的增长 。
因此 , 我们认为,B站流量的增长模型大致是:流量通过优质的内容进入B站(月活提升),形成活跃的社区氛围,再被数以百万、种类繁多的UP主分类和沉淀(日活和使用时长提升) 。至于提升收入以及商业化的动作,特别是通过放开贴片广告等较为直接的手段,在通过上述模型实现流量达峰之前,B站大概率不会采用 。
按照目前国内可能会受到泛二次元文化影响的群体年龄来看,相对集中在14-35岁的年龄段,根据2020年第七次人口普查的数据,这个年龄段的人口为4.01亿人,把这个年龄段理想化放宽一下的话,4亿人可能就是B站月度活跃用户高速增长的理论极限 。
于是 , 也不难理解为什么陈睿把4亿设定为2024年月活的目标,这基本上是目前B站力所能及的最大数字了 。
日活数据方面,B站的日活达到了9030万同比增加32%,但D/M(日活/月活)只有27.1%,同比略增0.2%,环比收窄了0.2%,这种成绩显然是难以令人满意的 。
从发挥用户价值的角度看,D/M到达35%左右对于B站来说才算得上“可以接受”的水平,长期来看,40%甚至45%是一个相对合理的目标 。目标一旦达成,届时商业化的方向无论是增值服务还是广告,都具备着巨大的想象空间,同时也不必担心增加广告或收费对流量造成太大的负面影响 。
问题是,想要实现外部流量大量进入B站的第一步,是有足够优质的内容供给 , 这个可以是引进、代理的内容,也可以是自制的 。从目前B站展现的内容看,进步巨大 , 但情况依然不容乐观 。
01做得已经足够好
首先好的是B站在2022年贯彻了将降本进行到底的思路,为了盈亏平衡付出了许多努力 , 也让投资人看到了进步 。
【对于B站,也许我们还需要一点耐心】第三季度 , B站营收57.94亿元 , 同比增长11%,环比增长18%;净亏损为17.16亿元,同比收窄36% , 环比收窄15%;non-GAAP调整后的净亏损为18亿元,而上年同期调整后的净亏损为16亿元 。

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