翻圆形的边是怎么烦的( 二 )


只有当三个圆的圆心,重合在一起的时候,旋转时才不会跑偏.
一般放置时,往往做不到重合,所以旋转的时候,会出现偏向.
一般也不需要特别严格 , 按感觉摆就可以,稍微差一点,偏一点也问题不大 。或者可以在大桌的圆心位置上标一个点 , 转圈一般是个圈,中间空的,也大致可以做到圆心重合,而上面的小圆盘虽然看不到,不过只要有心尽可能让它靠中间,相信偏差不大,也不影响使用 。(1天前 )
2、首先看你的转面是多大 , 是什么材质?配的转盘是多大 。导致移位跑偏的原因有4点:一、选择转盘的尺寸,二、要把转盘放置桌子中心 , 三、旋转时要按照平常夹菜的速度,不能过快,四、桌面与转盘的接触面尽量保持干燥和摩擦力 。
###其它资料参考###选择编辑 , 选点级别右键选择bizier角点,就可以弄了,还有就是直接画个弧形加两条直线 。
操作的步骤如下:一 , 首先打开3DMax,在创建几何体下构建一个长方体模型,然后将其转化为可编辑多边形 。
二,然后选择可编辑多边形下的边层级,再选中矩形上的一条边 。
三,点击切角旁的设置小图标,则在选中的一条边旁出现一些参数设定 。
四 , 在参数设定下设定切角的分段数和边切角量,还可以设定切角类型 。单击对勾表示设置完毕 。
五,若觉得切角不够平滑 , 可在修改器列表中找到平滑修改器 。
六,勾选自动平滑,设定适当的阈值,这样切角就平滑了 。
七 , 在边层级下可以给不同边设置切角,完成后即可在3DMax中将长方体的角修改为圆角,只修改其中一个角 。

翻圆形的边是怎么烦的

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