漫画|既然漫改游戏十有八九都是烂作,那么游戏改编的动漫呢?( 三 )



《塞尔达》漫画版不止受到玩家间好评 , 就连本家制造商任天堂亦似乎大为认同 。 话说在《塞尔达》系列25周年时 , 官方曾推出名为《Hyrule Historia 塞尔达传说大全》的公式设定集 。 此设定集收录了由姬川绘画、有关女神Hylia与初代林克的短篇漫画 , 但其实这漫画本是来自《天空之剑》单行本的附录 。 本来此附录外传本是作者自身对设定的解读 , 现在收录于公式设定集中 , 代表着连官方也完全认同这个视点 。
说起来 , 附录中的初代林克围上颈巾 , 后来在《塞尔达无双》中的林克也围有颈巾 , 不知是否也受到漫画的影响?
原作改良
游戏剧本质素很难控制 , 即使游戏商愿意花工夫在剧本上 , 出来的效果亦未必如理想 , 3DS的《火焰之纹章if》是个典型的例子 。 反省前作《觉醒》在剧本上的不评 , 开发组在制作《if》时特意请来「外援」——以《金田一少年事件簿》著名于漫画界的树林伸负责故事原案 , 但出来的结果仍是强差人意 。
后来此作以另一名主要同伴为主角推出漫画版《尼伯龙根的宝冠》推出 。 放弃了人气主角来绘画游戏漫画是个少有例子 , 但此作正因为以主角以外其他角色的视点来重新构筑 , 补完了不少原作中各不自然的场景 。 例如在原作中出现的「同时攻击两方敌将让他们矛头指向自己来阻止战争」荒谬战术 , 在漫画版中则改为主角说服两军失败告终 。 另外在后期王族同伴们盲目地信任因诸事而未能说清自己违抗王命原因的主角 , 在漫画中则描写回其他王族间渐渐意识到国王不再可信 , 于是转投主角阵营 。 如果原作游戏在推出之际也能如漫画般 , 顾及各种细节上的合理的话有多好呢 。

令玩家们有此等想法的 , 还有为众多粉丝所失望之作《情传说》的动画版《~the X》 。 本家《情热传说》打着回归原点的王道剧旗号 , 但骨子里的故事却是《传说》系列中顶级阴湿 。 其中最为人熟知的是在发售前一直被玩家「误认」为女主角的艾莉莎公主 , 尽心尽力保护国家但却被国内政客及国民讨厌 , 主角史雷一方不单没有相助 , 而且还以她没有慧根为由让她离队 , 自此之后对她尤如其他NPC般冷淡 。
相反另一名同伴萝洁明明是暗杀集团首领 , 可是却因「杀人没有罪疚感」而保持纯粹的心 , 有着与导师同等级数之慧根 , 包括史雷在内我方众人对她有赞无弹 。 最可悲的是在DLC中 , 本是追加剧情主角的艾莉莎竟当上萝洁的从者 , 而且萝洁从言语到行动都在欺凌她 。 来到这里 , 无一不让各位日系RPG迷摇头叹息 。

作品推出后约一年多时间 , TVA版在大气电波上播放 , 而此动画绝对是《情热传说》玩家们的救赎 。 虽然作品起始跟原作差不多 , 但主轴则改成艾莉莎与萝洁协助史雷及一众天族拯救世界 。 史雷由始至终都是主角 , 没有被萝洁抢去风头;萝洁也对自身的暗杀行为抱有疑问 , 灵能力大幅减弱 , 最后与艾莉莎地位同等 , 两人关系也相当要好 。 虽然故事完整性未必十全十美 , 但对本抱着王道RPG心态去玩游戏版的玩家 , 动画版才是「真之《情热传说》」!
完全原作化
对于玩家来说 , 如何完美地呈现原作或许是动漫化重点 , 但对于一般动漫读者来说 , 作为单一作品的完成度才更为重要 , 因此游戏动漫化还有一个相当特殊的处理手法 , 就是只用回原作设定的全新原创故事 。 看起来 , 舍弃了原作受欢迎的人物及剧情似乎是件愚蠢的事 , 但跟其他动漫一样 , 只要有趣的话绝不愁没人追捧 , 而称得上史上最受欢迎的游戏漫画——《勇者斗恶龙 达伊的大冒险》正属于这类作品 。

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