凌晨4点,我将12岁的儿子送入急诊室,泣不成声( 三 )


没想到,儿子一上线,就有无数的私信响起 。
有人问儿子最近怎么不玩了,有人说开出了一个宝物 , 一直给他留着呢,还有人邀请他立刻组队 。
看着儿子操作时自信从容的模样,我有一瞬间的恍惚:
在我的印象里,儿子没有什么特长 , 学习也不好,性格还特别内向 。
自从他开始沉迷游戏,周围人对他的评价更是一落千丈,成了“喜怒无常”、“没救了” 。
可没想到,在虚拟的游戏中,我居然看到了儿子的另一面:
他聪明,即使是从没玩过的地图也能迅速找到过关的诀窍;
他耐心,从来不会因为队友的失误而发脾气;
他还很受欢迎,游戏里有一大堆朋友 。
直到这一刻,我才知道,在老师、家长眼中没什么存在感,还有不少小毛病的儿子,其实也渴望着能够被认可、被尊重 。
游戏 , 就是他给自己找的避难所,帮他隔绝了外界所有的忽视和批评 。

凌晨4点,我将12岁的儿子送入急诊室,泣不成声

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凌晨4点,我将12岁的儿子送入急诊室,泣不成声

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一局结束后,儿子虽然意犹未?。?但还是果断把手机还给了我 。
我想了想,把咨询师的话学给了儿子听,并向他道歉:
“以前,爸爸妈妈对你的关注不够,让你失望了 。”

儿子却摇了摇头:
“对不起,其实我也知道总玩手机不好,但我真的管不住自己 。”

那一天,我和儿子聊了很多 。
也是第一次知道 , 原来儿子曾为了戒掉游戏,狠心让同学帮自己改掉密码 。
可一转身,面对我和他爸爸轮番地哭诉、谴责和说教 , 他又自暴自弃地找回了账号 。
记得在《正面管教》一书中看到过这样一段话:
“为人父母,当我们发现孩子存在某种不良行为时,我们的第一反应,不该是愤怒、羞耻和绝望 。而是要懂得,这里面至少有一半责任,是家长的 。”

经历了这一切,我才真正理解了这段话的含义 。
每一个满身毛病的“熊孩子”,其实都在哭着说:
“爸爸妈妈,救救我 。”

这时候 , 他们最需要的不是发脾气,不是讲道理,而是在父母的引领下,想办法一起打败问题 。
于是,我跟儿子约定好要一起努力 。

凌晨4点,我将12岁的儿子送入急诊室,泣不成声

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同时,也做出了以下改变:
心理学上,有一个“禁果效益”,指的是由于“逆反心理”的缘故,越是被限制的东西,对人越是具有诱惑力 。
而这一点,在孩子玩手机这件事上,尤为明显 。
没收手机、断掉网络、反复说教……
这些办法都只能管得了一时,却管不了一世 。
与其用打压、控制、要挟等手段制服孩子 , 倒不如结合实际情况,在学习和游戏之间 , 探索出一条平衡之路 。
我发现,儿子玩的那款游戏中,往往会把较大的任务细化成一连串的小挑战 。
在打通最终关卡之前,玩家会先面对比较容易的对手,磨练自身技能 。
闯关的过程中 , 不仅称号会不断升级,自信也会逐渐累积 。
其实 , 对一个学习动力不足的孩子来说,三令五申要他好好学习根本没用 , 因为他根本不知道该从何开始 。
而了解了游戏的机制后,我和儿子一起设立了学习目标,把它称为“终极Boss” 。

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