贪婪洞窟2各技能调整评价 水元素终于可上台面( 二 )


同冰弹

贪婪洞窟2各技能调整评价 水元素终于可上台面

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灾祸加成还不错,不过目前没法师刻意堆火 , 堆火也不敢用这个放BOSS头上 。
贪婪洞窟2各技能调整评价 水元素终于可上台面

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祸源火攻加成200%,而且有动能,以后堆火攻的吞噬法也许也能一玩,总的来说加强很多 。
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加强很大,这没法否认,本人刚跑去测试水元素,存在大概6秒吟唱1.5秒可能被重击打断抛去这两个缺点来说,每10秒我能用水元素打出一套增伤25%的技能 , 吞噬能打出一个灾祸三段吞噬1个火星5秒灼烧冰法能打出一个灾祸一个冰弹手快能打出两个火星不过耗蓝仍然是个问题,只能守门员和BOSS用一用总的来说加强很大 , 算是史诗级加强
不过有一个很严峻的问题,法师技能点不够了,32级点水元素只能放弃体质增强或者传送 , 不管是哪个都大大降低生存能力,更容易暴毙了 。
总结:
总的来说,大剑这次调整真的一般,我估计动能强化1000属伤转换50%动能这个比例不会差太多的话,大剑的吸血量大概加了25%输出就多了一次暴击
剑盾盾量加成大概也是25%,雷霆多个眩晕不错 , 炎主三件套方便刷小怪,单人摸金效率提高一点 。
法师水元素终于能用了,以后吞噬法也多个属性选择 。
这次加强大剑还是不符合预期的,应该加点伤害并且再多进阶几个技能,其次是技能的位置还得在考虑一下,反击一调整不仅大剑不爽,战魂盾直接少一个技能 。

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