明日方舟:推进之王是否已落后于当前主流体系(风桃)?

但是 , 我必须说的是 。 作为新手没有必要去追求最优体系 。 而是根据box建构阵容 。 风投体系有一个最大弱点 , 那就是没有风笛玩不了 。 或者说 , 没有精二风笛玩不了 。
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所以 , 就一句话 , 传统双先锋体系 , 存在的最大价值 , 就是对于box里没有风笛的人 。 传统双先锋体系的构建难度 , 远低于风投 。 首先 , 推王是新人福利池子
的六星 , 而风笛不是 。 所以从这个层面来说推王更容易获得 。 然后 , 德克萨斯新手任务会送 , 还有活动也发过免费的五星兑换券 。 信用商店可以买迅使 。
因此 , 传统双先锋是很好成型的 。 顶配推王 , 焰尾 , 嵯峨三选二 。 没有降为推王德狗 , 再没德狗凛冬 , 再没德狗迅使肯定有的 。 稍微降点配置对队影响不大 , 整体思路不变 。
但是 , 风投体系呢?你能苇草极境吗?能红豆桃金娘吗?甚至你琴柳苇草 , 都是无法让这个体系成型的 。 它必须要求你拥有特定六星干员 。
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方舟这游戏 , 获得六星不算很难 , 新人至少一两个 。 老玩家更是起码有一队 。 但要获得特定六星 , 那就难度不小了 。 你要是晚了一两年 , box里头十几二十个六星(其中有潜2潜3的) , 但就是没风笛呢?我自己就是个例子 , 我的风笛是两周年买的自选 , 我19年夏活前玩的 , 当时box里头30多个六星无风第 , 你说风笛兑换优先级高 , 没有就198黄票呗 。
那如果 , 42也缺呢 , 是不是要换42塞爹没呢 , 要不要换塞爹 , 基石没呢 。 换不换基石 。 还要考虑厨力因素 。 如今方舟六星深度和早起不可同日而语 , 获取特定六星的难度 , 其实比早期提高了 。
综上所述 , 风投体系 , 对于相当一部分玩家来说 , 可能是长期无法建构的 。 而传统先锋体系 , 基本人人能玩 。 所以很大程度上 , 传统先锋 , 存在的意义 , 就是给box缺风笛的人用的 。
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推德并不是被风桃挤压掉的 , 风桃体系出现的时候贴吧有过争论 , 风桃确实有极大的回费优势 , 但对于开局小高压的处理能力并不强 。 虽然这有一定的推厨虚空造图嫌疑 , 但也并不算完全没有道理 , 因此即使在鸡精出来之后推德也不算完全没落了 。
嵯峨我就不说了 , 大家已经说完了 。 我要说的是另一个普遍比较忽视的 , 但确实对推王的地位造成了不可忽视影响的干员——山子哥 。
二技能山提供了极其廉价的伪群攻能力 , 并且输出远高于推王的三板斧 , 除非开局多线高压 , 否则开局压力对于风投体系已经不再是问题——而开局多线高压就确实过于虚空造图了 , 况且德事实上只能提供有限控制 , 并没有应对高压的能力 。
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至此双站场先锋的体系完全溃败 , 连嵯峨都不常这么用了 。 推王更是或成唯一输家——凛冬至少多套衣服 , 还有些抖M没事做就喜欢听嘴臭的
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