
文章插图

文章插图
作者:NGA-UID63904673

文章插图
主要玩贼,之前混迹在贼区 , 所以也萨区只限回复不想发帖,近期看到有关急速陷阱的诸多新讨论,特开贴分享一些分析给大家 , 了解的看个乐 , 不了解的小伙伴,文末提供一些建议可以看看 。(基本没问题)
急速陷阱的整个理论依据,包含底层的逻辑支撑和推导过程,此部分欢迎一切参与者进来抨击
首先关于风怒的判断各位具体参考原精华帖 。
这里只说结论:
1.本次攻击是否触发风怒是相对独立事件 , 只跟本次命中与否有关,跟之前是否命中是否风怒没关系 。内部流程上存在2个流程:roll点判断本次是否命中roll点判断本次是否触发风怒
ps.跟圆桌原理的单次roll点逻辑完全不一样,这里需要注意下 。
2.风怒存在3秒内置cd,这就杜绝了风怒攻击(视做武器挥击一次)再次触发风怒攻击的恶心连招 。所以能触发风怒的只有风打跟平砍 。(历史可考的是1.0的45级版本出现过风怒触发风怒的情况 。不过内置cd设置3,估计还是一个数值削弱)
3.风打为主副手连续攻击 。
4.由于大多数都卡同速,我们可以把主副手放一起按对数进行计算(而不是单纯的论次数),一对平砍的风怒概率是 1-(1-0.36)*(1-0.36)=59.04%
现通过举例极端实例来证明急速陷阱是否存在:
场景1:实际攻速1.6,100%命中,主副手攻击间隔0.1 。0秒主手攻击 , 0.1秒副手攻击,1.6秒主手攻击,1.7秒副手攻击,依此类推
场景2:实际攻速1.4 , 100%命中,主副手攻击间隔0.1 。0秒主手攻击,0.1秒副手攻击,1.4秒主手攻击,1.5秒副手攻击 , 依此类推
我会画出实际时间轴给大家:
场景1:

文章插图

文章插图
场景2:

文章插图
可以看到这就是我们第一刀直接触发风怒后的时间轴 。
有没有发现一个问题?那就是,同样是3秒的期间,场景1触发风怒后,中间只有一对平砍,场景2是两对,而这3秒期间的平砍的风怒触发率是为0,那我们可以称这些平砍叫无风平砍而途中在内置cd以外的是有触发风怒概率的,我们叫做有风平砍 , 所以我们可以很容易得到以下等式 。
有风平砍对数 * 0.59 = 风怒次数
风怒次数 * 3秒内平砍对数 = 无风平砍对数
无风平砍对数 + 有风平砍对数 = 总平砍对数
我们可以做下面的表(假设不打技能风打,只是单纯的平砍,战斗时长180s,不考虑猫鼬龙脊):

文章插图
这里有一个估算值就是关于连续多少刀触发风怒的期望值:以下是具体的精确计算的过程

文章插图
可以看到这个值精确计算是2.7,前面模拟计算是2.69 。也就是说前后检验认证通过 。
最后我们看看我们平常计算的风怒的触发率:场景1 41.8/120.5/2=18.58%,场景2 34.84/128.58/2=13.59% 。
最后说结论:
1.急速陷阱必然存在 。然后去推翻急速陷阱的操作都是耍流氓 。
相关经验推荐
- 幻塔1月6日停服更新了什么 1月6日停服更新内容分享
- 越来越贵的羽绒服,水有多深?
- 魔兽世界四风烧酒哪里买
- 生活保障+医疗保障 2022广州荔湾区南源街暖心服务热线汇总
- 阴阳师妖怪屋维护延迟开服奖励是什么 阴阳师妖怪屋维护延迟开服奖励一览
- 怎么下载王者荣耀体验服 如何下载王者荣耀体验服
- 育碧即将关闭老平台游戏在线服务,多款《刺客信条》在列
- 育碧关停15部游戏多人服务器 含《AC兄弟会》等
- 吴忠公布疫情防控期间公共服务热线电话
- 济南愿检尽检核酸检测采样点服务时间
