《守望先锋》死神键位设置及进攻防守技巧分享

《守望先锋》中死神进攻防守需要注意什么?下面小编带来《守望先锋》死神键位设置及进攻防守技巧分享,一起来看吧 。
按键方面 , 建议单独为死神改建,在“选项>控制>所有英雄>死神”中可以单独为死神改建:
1.V肉搏改成鼠标右键:
养成R+V和空弹夹接V的习惯,V的时机在死神的枪出手的瞬间即可 。
切忌枪未丢出手就过快V,这会让V重置丢枪的动作导致V之后重新再丢一次 , 和敌人近距离火拼时这失误会很让气氛变得很尴尬的 。
虽然R+V并不能减少填弹然后开枪的时间,但V对于死神这种贴脸输出的英雄来说是很常见的补刀手段 。
2.Shfit和E技能对调:
传送是个脱战技能,而幽灵形态是战斗技能 。无名指(小拇指)敲Shift和食指敲E的流畅度,力道实在没法比 。
而且在Shift绑了黏滞键 , 在吃了硬控后狂命按Shift结果弹出Shift导致死亡的话,会让你的心态变得很危险的 。
由于死神的优点和缺点非常突出,无论是单走还是跟团都具备极大的风险和极高的回报:
单走的优点:传送赋予了死神最强的脱战时的机动力 , 而无敌的幽灵形态能穿过火力网潜入敌后 。一次成功的绕后,毁灭力是核武器级别的 。
单走的缺点:半路碰到其他突进英雄,气氛尴尬得都冻结了 。
跟团的优点:打肉盾那不叫打,叫切菜 。(打一个肉盾的阵容很高兴,打两个肉盾的阵容跟打了鸡血似的,三个肉盾以上的阵容感受幸福)
跟团的缺点:攻击距离过短导致无法拆炮台堡垒,遭遇法鸡狂鼠更是乏力 。
死神单走还是跟团是个极其纠结的问题 。下面会根据具体地图,对阵英雄具体分析 。
进攻时不能跟团 , 要单走做好清道夫的职责 。
从这个房间出发,不要让敌人提前看到你 , 开幽灵形态直接冲出去,看清对手的防御部署(最好再报给队友)然后右转绕进通道 。
从通道出来后将抵达A点旁两层楼房的后门,配合正面进攻的队友将一二楼的防御部署清理干净 。
A点到第二个检查点这部分 , 很多远距离英雄喜欢在高楼射击 。利用传送抵达高楼,不求击杀只求驱逐,保证下方队友的安全 。
如果没人注意到你在楼上的话 , 等到战局混乱时 , 直接 信仰之跃 跳下去切后排 。
在这里防守也是如法炮制 。
地图的终点起点无论跟团还是单走都很适合死神发挥 , 唯独中场部分太过狭小很容易卡关 。
这里要利用传送直接上飞机,你不朝下边瞎开枪 , 下边的敌人基本很难发现你 。
到飞机上之后,可以直接跳到左右两侧二楼的通道上切后排 。
防守时可以传送上去,等敌方部队通过下方时跳下切后安排 。但注意不要开局时就站那里 , 因为那里没有任何掩体 。
A点的攻防跟团都很舒服 。
进攻B点时,配合队友的进攻,传送到这里来一次信仰之跃 。
工业区和花村一起说 。
进攻:工业区可以直接传送这里切后排 。花村可以参考好莱坞的打法,开幽灵形态冲到A点和B点之间的区域,伺机切后排 。
至于进攻B点,是死神最难发挥的点之一,本人实在没有特别好的办法,有适合死神的打法还望高人告知 。
一波大招没拿下来建议换下死神了 。
反倒是防守B点非常轻松 , 利用传送找高点蹲守,七进七出切后排非常简单 。
A点到检查站都很难有太好发挥的地方 。
但进了B点之后 。
利用传送在高点来回穿梭,在这个空间死神想去哪就去哪 。发挥空间非常大
除了伊利奥斯那张野外遗迹风格的地图外,其他抢点图都是死神的舞台 。能跟团就跟团 。有狙击手的话,躲进掩体用传送脱团再去找他 。
这几张图刷金牌和上最佳不难 。一波操作后感觉自己要上最佳了记得低头喷漆 。
这种图双方都会出很多突进型英雄,死神一对一突进英雄并不轻松,建议多跟团。
大招快好了就脱团,这两张图死神很容易信仰之跃上最佳 。
重点是进攻多拉多的B点,和花村&工业区的B点一样死神非常难发挥作用,一波大招冲不下来建换 。
对进攻死神最不友好的地图没有之一 。
努巴尼的A点和B点都是和花村&工业区的B点差不多的性质,用死神刷几个空牌和铜牌问题不大 。
而且这图突进英雄大多在二楼和对面二楼游走,谁都可以欺负死神的射程 。
死神非常难释拳脚,一波大招冲不下来后建换 。
【《守望先锋》死神键位设置及进攻防守技巧分享】
