王者荣耀:号称“五五开”的英雄亚瑟,星耀局后没人玩,为什么?
王者荣耀截至目前为止 , 英雄数量已然达到108位 , 许多老英雄跟不上版本变化 , 接二连三的都进行了回炉重塑 , 如梦奇、刘邦、刘备、廉颇等英雄 , 正在路上的还有宫本武藏 , 而标志性英雄老亚瑟 , 也曾经历过重做 , 但最后因为玩家舆论风波较大 , 被否决了 。

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老早以前 , 策划曾有意将亚瑟变为一个“奶爸辅助” , 让其看起来更像“圣光骑士” , 但最后方案被否决 , 其被动“圣光”2秒回复1%却上调至了2% , 稍微强化了他的强度 , 而后亚瑟无视版本更迭 , 一直就是一个“五五开英雄” 。

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如今 , 看待一位英雄强度是否处于平衡 , 要看他是否有明显优势 , 亦有明显缺点 , 操作简单 , 上手容易亦或者精通困难 , 如果角色强度和玩家操作各占一半 , 不会像老版本伽罗那样 , 大招被动“暴击削减敌方移速90%” , 她英雄强度已然占了90% , 玩家仅需10%的操作就能赢下胜利 , 这英雄就变得极为失衡了 。

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亚瑟号称“五五开”英雄 , 但在S26赛季却逐渐无人问津 , 为什么?
原因显而易见 , 因为版本更迭 , 他的强度正在变弱 , 亚瑟之前引以为傲的方面就是控制足 , 能有效应对以刺客、射手、大法师为主攻的版本 , 对线强度不弱 , 对众多技能型刺客造成了很大威胁 。
当亚瑟有40%冷却值后 , 他一技能3秒一次 , 卡时间差 , 可以打出两次“冲锋” , 沉默敌方2秒 , 随后衔接上一次大招“击飞” , 因为附带“锁定效果” , 即便是有频繁位移的英雄 , 也是逃无可逃 , 只能束手就擒被他一套组合技能消耗掉血线 , 在经济差距过大的情况下 , 亚瑟一套便能让敌方“黑屏”直接回泉水 。

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但是如今 , 因为野怪刷新频率加快 , 打野获取经济速度增加 , 位移刺客增多 , 亚瑟很难讨得好处 , 并且 , 中路以工具人为主 , 众多法刺在S26赛季偃旗息鼓 , 很多时候亚瑟应付最多的就是对抗路战士 , 但是 , 他又哪能打得过版本热门吕布、花木兰、孙策等战士呢?

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再说回射手 , 在高星局 , 辅助会帮助后排拦截亚瑟“冲锋” , 当亚瑟一技能被辅助“吞掉” , 那么亚瑟基本上就有去无回了 , 很难承受得住法师/射手/刺客连环攻击 , 他只有一技能“加速” , 没有主动跳跃性技能 , 很难从战场脱身 。 这就是亚瑟打团的局限性 。
在星耀局、低星局 , 亚瑟可以通过绕后、蹲草等行为 , 慢慢伏击对手 , 但是 , 高星段射手、辅助连携行动 , 谨慎程度超乎想象 , 因此 , 高星段基本看不到亚瑟 , 原因很简单 , 就是碰不到后排 。

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而亚瑟能否对于前排战坦的威慑力基本没有 , 一件“反伤刺甲、不祥征兆”合成后 , 他基本就等于刮痧 , 特别是中后期“魔女斗篷”合成后 , 很多玩家以为仅仅针对了法师 , 实际上 , 对于亚瑟这类“混伤型”战士来说 , 也是致命的 , 亚瑟一技能“标记”目标后 , 攻击会打出百分比伤害 , 附带法伤效果 , 也会被“魔女斗篷”一起给削弱掉 。

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