又一出海SLG大佬杀入三消RPG,消除游戏不再是女玩家专属!
在版号暂缓、以及全球化转型等各种因素影响下 , 不少国内厂商均开始把目光转向了海外游戏市场 , 而本就在全球市场卷到极致的SLG题材 , 又一次成为了“众矢之的” 。
同行们都在SLG赛道里打破头 , 但同为出海“老法师”的友塔(YOTTAGAMES)采取了变招的方式 , 3月10日在海外上线了“三消+策略RPG”玩法手游《Dragonfall&Puzzles》 。

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作为一家来自上海的出海游戏公司 , 友塔现在最让人熟知的产品是SLG手游《MafiaCity》 , 自2016年发布以来 , 这款游戏在日本和北美地区成绩十分优异 , 目前全球月流水稳定在2亿元左右 。
除此之外 , 出海厂商中也有多家公司开始发力三消RPG赛道 , 比如Funplus这家一直以来以爆款SLG著称的厂商 , 去年10月份在海外发布的新游《CallofAntia:Match3RPG》 , 也是一款三消+RPG产品 。 目前 , 该产品的月流水已经超过了1000万 。
在GameLook看来 , 先比女性向三消游戏海外卷的骇人 , 目前三消RPG品类全球仅有3款月流水过亿产品 , 友塔选择与Funplus、点点、三七等厂商会师“三消+” , 体现了业内出海公司纷纷看好该品类未来全球市场增长的巨大潜力 。
暗黑剧情、硬核RPG玩法 , 三消还能如此核心向?
【又一出海SLG大佬杀入三消RPG,消除游戏不再是女玩家专属!】三消游戏越来越核心向 , 已经是这类新产品普遍的特征了 。 关于这一点 , 《Dragonfall&Puzzles》同样不例外 。
游戏的重度首先体现在世界观上 。 在三消游戏中不被重视的背景故事 , 《Dragonfall&Puzzles》就花费了不少笔墨去构建 。

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比如一开场 , 游戏就为玩家呈现了个宏大的世界观 , 告诉玩家邪恶的外神扰乱了沉睡的五头巨龙 , 世界各国的和平被撕裂 , 世界再次陷入混乱的黑暗之中 , 而玩家则需要建立自己的帝国 , 让世界重新恢复秩序 。
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围绕着西方奇幻题材的世界观 , 游戏也在美术上衍生出了相对应的风格 。 整体来看 , 游戏的美术风格偏向写实 , 画面色调也更昏暗和冷色 , 城堡、骑士、女巫等西式奇幻要素频频出现 , 与宏大黑暗的背景故事颇为相衬 , 普遍对全球玩家、尤其是欧美玩家的胃口 。

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此外 , 在玩法上 , 游戏也更倾向给予玩家沉浸式的体验 。 简单来说 , 《Dragonfall&Puzzles》是在三消玩法的基础上 , 融合了探索、建造、养成等4X要素 。 而相比起单纯作为工具和桥梁的三消玩法 , 本作在4X上的占比往往要更重一些 。
游戏中 , 玩家不仅能收集资源 , 来建立和扩大自己的城堡 , 还能通过训练部队 , 招募和升级能力异于常人的英雄 , 来提升自身战斗力 。 作为战斗主力的英雄 , 其类型也十分丰富 , 涵盖了人类、兽人、龙裔、精灵等100多个不同种族 , 以及输出、辅助、刺客等多种职业定位 , 玩家可通过“招募”将英雄纳入麾下 。

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战斗吸收了不少TeamRPG卡牌类游戏的做法 , 在每场战斗开始前 , 玩家需要选择不同英雄来组建一只小队 。 每位英雄都有对应的专属色块 , 消除相应色块会给英雄积攒能量条 , 一旦能量条满载便能使用英雄独特的技能 。

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