大话西游2最没用的觉醒技,这些都是用脚设计出来的吗?
“用玩家的眼光看待游戏 , 用游戏的态度面对生活”!大家好 , 我是大话老玩家:小苏 。
有人说觉醒技的出现彻底改变了原有的召唤兽玩法 , 之前不起眼的宝宝现在直接翻身成了主流 , 曾经不太被认可的玩法如今也被各种神豪队伍采纳 。 相比之前仅有内丹的模式 , 觉醒技无论是在任务还是PK当中去时给玩家提供了更多的可能性 。
不过凡事都有两面性 , 大家平时看到的无非也就是其中比较热门的技能 , 而开发组当年投放的种类可不止这些 , 有很多技能大部分玩家都懒得去了解 , 甚至有一些还被官方停止投放 。 (因为实在是没用)本篇文章小苏就和大家一起来聊聊这个话题 , 顺便一起讨论下问题出现在什么地方~

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【大话西游2最没用的觉醒技,这些都是用脚设计出来的吗?】说实话 , 小苏刚开始看到这个技能确实有点想不明白 , 你说它垃圾吧 , 似乎有那么一点作用 , 你说它有用吧 , 好像又不是那么回事儿 , 思来想去终于弄明白问题的根源了 。 按照技能介绍 , 大体意思就是当召唤兽触发“义金”、信土”时 , 有几率自动触发兵临城下 。 但是问题就在于此 , 拥有“兵临城下”的一定是神兽 , 现如今神兽灵犀技能“奋不顾身”不也是相同的效果吗?更何况后者的效果还更加强大 。
小苏觉得可以对“兵临城下”进行强化 , 但强化的路线绝对不应该从触发模式入手 , 更何况这个模式还和其他技能雷同 。 如果能从伤害方面加强的话 , 我相信这个觉醒技又将会是另一番模样~当然可能有玩家觉得比不是每个人都会选择修炼灵犀 , 但小苏想说的是:随着时间的推移 , 几年之后灵犀肯定会逐渐普及 , 着一定是游戏的发展方向 。

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相信很多玩家都没看明白这个技能到底是怎么回事 , 现在的开发组貌似就喜欢“这种调调” , 把一个毫无作用的逻辑写成相当复杂的解释 , 然后再直接投放出来 , 玩家看不懂就是你学历低 。 说白了这个技能有点类似于延迟效果的“小楼夜哭” , 唯一的区别就在于内丹可以直接生效 , 而这个觉醒技需要在回合结束后才会出现判定 。
可能开发组的设计初衷 , 是想让玩家在PK当中多一种选择 , 但问题是如今的PK模式里 , 大家更及时即时生效的判定 。 更何况回合末再生效的套路早已经不是主流玩法了 , 下回合各种高敏召唤兽完全可以直接进行补给操作 , 这种“用脚设计”的思路 , 不知道是如何直接投放出来的 。

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这个觉醒技会根据等级提升 , 增加可变换的召唤兽种类 , 之前有不少玩家认为“幻化”技能还算不错 , 至少在PK当中让自己的召唤兽变成其他类型 , 并且以此混淆对方的战术预判 , 但实际结果远没有大家预想的那么美好 。
首先:幻化之前需要玩家兑换相应召唤兽的“幻化丹” , 并且变化的造型有时间限制 。 召唤上档次越高 , 变形时间越久 , 神兽造型最多为72小时 。 其次:使用“幻化”后的召唤兽 , 进入战斗时在名字后面有一个很明显的“幻”字 , 也就是说开发组在提醒别人这个宝宝造型是暂时的 。
如今这个觉醒技被玩家们当成了消遣娱乐的作用 , 偶尔闲得无聊会尝试一下 。 大家也明白 , 短暂的变身并不能满足自己内心的神兽梦 , 这种自欺欺人的玩法恐怕也只有开发组能想得出来了吧 。
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