《卧龙:陨落王朝》游戏类型介绍魂系还是无双

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【《卧龙:陨落王朝》游戏类型介绍魂系还是无双】2022年6月13日 , 在Xbox发布会上 , 光荣特库摩的著名游戏制作组TeamNinja发布了三国背景的新作《卧龙:陨落王朝》(Wolong:FallenDynasty)的宣传CG 。

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作为一款光荣出品的三国系列游戏 , 玩家们很容易联想到同一公司出品的著名IP《真三国无双》系列 , 但是该款作品是由TeamNinja组出品的 , 因此预计将会按照《仁王》系列的系统设计 。

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相比起《真三国无双》代表的无双系 , 《黑暗之魂》和《艾尔登法环》代表的魂系 , 《仁王》系列属于其中的折中类型 , 并且更加偏向魂系一些 。

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根据《仁王》系列的游戏传统 , 本作的主角应该是一位虚构的三国英雄 。 因此玩家只能在游戏中遇见作为Boss出场的其他三国人物 , 而不能亲自扮演某一位三国人物参战 。

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同时因为偏魂系的游戏设计 , 玩家在游戏前中期是需要小心应对每一场战斗的 。 但是《仁王》系列相比魂系有着更复杂和绚丽的动作连招系统 , 当玩家熟悉游戏并进入中后期时 , 在一些低难度关卡也能打出高伤害的无双割草效果 。

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相比起魂系 , 《仁王》系列一直采用的是线性关卡设计 , 玩家需要在单独的关卡而非开放世界地图中作战 。 但本作并未确定关卡设计如何 , 因此也有可能变革为开放世界的游戏类型 。

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对于新人或者无双玩家来说 , 《卧龙:陨落王朝》绝非一款能够像《真三国无双》那样简单通关的无双系列游戏 。 如果玩家追求绚丽的招式和Boss战体验 , 则《卧龙:陨落王朝》能够完全满足玩家的需要 。

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而对于魂系玩家来说 , 《卧龙:陨落王朝》则有着属于自己的《仁王》系列游戏特色 , 依然需要从头开始学习这款游戏的战斗逻辑 , 不能简单的套用魂系经验 , 因此依然会受苦 。
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