什么样的手游才适合今天的市场?( 四 )


不过 , 我由此想到 , 目前的视频制作真的需要高投入吗?
我最近看了几个小UP主的视频 , 印象较深的是有个讲博物馆的 , 每期视频都是15分钟以上 , 与仓鼠的风格很像 , 但制作成本更高 , 目前推测这个UP的视频是用AE直接做动画堆出来的 , 他所呈现出的特效质量甚至可以说是在炫技 。
他在b站蛰伏近2年 , 产出视频19条 , 有将20%左右是合作视频 , 考虑到这种高肝度的视频 , 每期平均播放量才13万 , 一个人独立做实在没必要 , 唯一的解释就是多人协同、一人发声 。
什么样的手游才适合今天的市场?
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至于内容为何没有平台运营推荐 , 我想 , 原因有:第一 , 题材太不符合主流趋势;第二 , 抄书严重 , 缺少自己的观点;第三 , 不好玩 。
我觉得一个视频必须要有自己的个性 , 它呈现出的就是up主本人的性格——或者是人设 , 但我看这个视频完全感知不到文案作者的【态度】 , 如果只是材料堆砌、特效加挂 , 成品仿佛是世界名画的赝品 , 少了灵魂 。
至于好玩与否 , 其实与题材息息相关 , 如果系列视频的核心围绕在“外国人抢走了我们的艺术瑰宝”、“美国是生化战争的万恶之源” , 本质上与各个平台强调“美国就是全方位的一无是处”的营销号并无不同 , 在宏观政治氛围紧张的客观形势下 , 说这些历史事实不见得是【好事】 , 因为它在当下除了进一步制造负面情绪 , 毫无作用 。
平台运营不着力推荐这种与政治相关过于紧密的作品 , 挺明智的 , 如果哪天运营开始推荐这类作品了 , 那反而说明平台开始作死了 。
此外 , 这类底色就【不好玩】的作品 , 是不需要强行诙谐的 , 如果视频没事就造梗玩梗插入一些影视素材表情包 , 不见得是特色 , 反而是过于流俗 , 多利用讽刺、黑色幽默让观众有回味感 , 这才是彰显文案功力的机会 。
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我想 , 这个时代稀缺的还是【原创】 , AE的特效拉的再满 , 对于制作者而言 , 只是操作工业流水线的熟练程度增加了 , 但【创作新意】实则看不到 。
我知道由于自媒体产业的兴起 , 很多人都希望在其中分一杯羹 , 有些UP主会成立小工作室招募一些会做特效的、会做文案的做助理 , 连平台的广告栏都会有什么“2个月速成 , 在家接单”的推荐语 。
后者的不靠谱在于 , 两个月能速成的技术只能做最低端的活 , 何况很多教程在网上都是全面、详细而完整的 , 既然如此 , 为什么还要报班呢?
前者的不靠谱在于 , 视频制作的核心就是文案与特效 , 而这两项都是可以业余自学独当一面的 , 既然如此 , 能给自己打工 , 为什么要让别人做你的老板呢?
除非是需要多人协同完成的大工程 , 否则 , 这种低端活真的没啥意义——如果只是想见见世面 , 那就另说 。
特效这种东西只是技术 , 技术服务于内容 , 但绝不能反过来 , 没有底核 , 炫技只是好看的皮囊啊 。
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