云游戏的希冀和腾讯先锋的野望( 四 )


这是其年初升级“腾讯先锋”品牌名以来 , 再次刷新其品牌 , 拥有更加清晰的定位和发展方向 。 这不仅是对过去的总结 , 也是对未来的明确构想 。
云游戏的希冀和腾讯先锋的野望
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腾讯副总裁马晓轶说 , 游戏并不止于玩 , 甚至不至于文化 , 它正在逐步超越传统的狭义认知 , 成为一个不断可以创新新价值和新可能的“超级数字场景” 。
腾讯先锋云游戏也是如此 , 其对于腾讯而言 , 绝不仅仅是其在云游戏板块的经营战略布局 , 还要为其数字技术实力的迭代做出贡献 。 基于腾讯原本就深厚的数字技术和云技术实力 , 腾讯先锋在云游戏行业能够获得难以比拟的优势 , 而腾讯先锋在云游戏的实践也能反哺腾讯数字技术的进阶 。
谷歌云前AI负责人李飞飞就曾表示 , “云计算带来的是AI的普世价值 , 云也可能是AI最好的落地的平台 。 ”云游戏也是如此 , 不仅是数字技术的实践空间 , 也是其进阶土壤 。
视角回归云游戏产业本身 , 腾讯先锋也在担负着整个行业前行的探路者角色 。 如何突破行业发展目前所遇到的冰点瓶颈 , 实现生态的正循环发展?腾讯先锋已经在尝试探索 , 他们的“云上会客厅”已经率先叩响了改变年轻人新游戏方式和生活方式的大门 。
除了公司和产业的关注 , 社会价值也是当下技术的核心焦点 。 马晓轶对此的表达是“游戏本就不是一个孤立发展的产业 , 自诞生以来 , 就始终与前沿科技相互驱动、共生发展 , 并积累了一系列独特的技术能力”“伴随着技术的不断进步和我们认识的升级 , 游戏一定会融入更多经济发展与社会生活之中 , 释放更大的科技力量和更为丰富的价值” 。
而相比于过往 , SPARK2022发布会一改过往传统堆叠游戏产品发布的风格 , 将5成以上的时间 , 用来介绍游戏技术的社会价值和相关的过往实践 。 而其中 , 腾讯先锋云游戏不仅深度参与《云游长城》项目 , 使得传统文化更普惠传播 , 还在工业领域和航天科技等诸多领域也类似的实践 。
成为一个行业的先锋者 , 这才是“先锋”本身的意义 。

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