一个观点:小团队和小项目将会成为大多数开发者的未来选择( 五 )


至于批评 , 你得意识到如果别人没有请你给出这样的意见 , 你就不应该这样做——除非你的工作就是给出批评 。 但如果有人征求你的意见 , 你应该本着乐于助人的真诚精神给出反馈 。
注意身边工作伙伴的状态 。 我认为这是新手开发者很容易忽视的一个问题 。 我们都超负荷工作了 , 但周围没有人提起这件事 。 我没有在期望任何人说什么 , 但我确实希望有更多的人走到某人面前说:“你该回家了 , 你最好还是休息一段时间吧 。 ”
当你看到有人正处于煎熬之中 , 或得不到想要的帮助 , 或得不到应有的补偿 , 你可以去找他们谈谈具体的情况 , 尽力帮助他们 , 他们会很感激你的 。 反过来人家也会这么对你 。 还有就是积极吸引少数族群加入这个行业 , 让他们感到安心、受欢迎 。 你需要主动伸出手 , 寻找他们、欢迎他们——具体要怎么做我无法回答 , 但你必须去做 , 不断尝试 。
一个观点:小团队和小项目将会成为大多数开发者的未来选择】原译文https://gameworldobserver.com/2021/04/13/josh-sawyer-smaller-teams-and-smaller-projects-will-be-the-future-of-the-industry-for-most-devs

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