PS专访:《最终幻想16》制作人吉田直树的开发故事( 三 )
PS?:有哪些前代无法把握的良机 , 现在可藉助PlayStation5的硬件获得实现?
【PS专访:《最终幻想16》制作人吉田直树的开发故事】吉田直树:随着处理效能的大幅提升 , 很明显我们可以制作出比以往都更丰富的绘图 , 不过真正最让我惊艳的还是超高速载入时间 。 在《最终幻想16》里 , 玩家可以从故事过场动画直接投入实时战斗再返回 , 不需要等候任何载入时间 , 这让打斗以极快的步调流畅地进行 。 而这都要归功于PlayStation5系统的强大性能 , 我们才能打造出《最终幻想16》现在这如乘坐云霄飞车般惊险刺激的爽度与快感 。
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