用于反盗版的D加密技术,为什么会被玩家口诛笔伐?

用于反盗版的D加密技术,为什么会被玩家口诛笔伐?
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《人类》放弃了D加密 , 人类放弃D加密估计也不远了 。
在游戏厂商为了阻止自家游戏遭到破解所应用的无数手段中 , Denuvo反篡改(Anti-Tamper)技术 , 也就是俗称的"D加密" , 大概是近年来的PC游戏应用最普遍、且最臭名昭著的一种 。
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"起初奥地利出了个希特勒 , 现在又出了个Denuvo"
2014年D加密刚上线时 , 一些报道认为它"连续对自身进行加密和解密 , 因此不可能被破解" , 这样的报道分前后两部分 , 先后遭到打脸 。
前半部分是Denuvo公司打的 , 他们矢口否认报道的说法 。 同时 , 他们始终将D加密的真实运作方式视作商业机密 , 不愿透露任何信息 , 目前我们仅知道 , D加密游戏会强迫玩家定期连接互联网的特定服务器 。
后半部分则是破解团队打的 , 自2016年有黑客取得破解D加密的技术突破以来 , D加密游戏被破解 , 只不过是时间长短的问题 , Denuvo也不得不在外媒Eurogamer的采访中承认 , "每一个受保护的游戏最终都会被破解" 。
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Denuvo至今仍在官网声称D加密"对游戏体验没有任何影响" , 这句话不仅被破解团队当成笑柄 , 一些玩家也对此提出质疑 。 用于反盗版的D加密技术,为什么会被玩家口诛笔伐?
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部分测试表明 , 移除D加密后 , 不少游戏都得到了或多或少的帧数提升 。 虽然也有如《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》《最终幻想15》这样的游戏 , 破解后没有性能上的显著变化 , 但更多的数据已经有力地驳斥了Denuvo的说辞 。 用于反盗版的D加密技术,为什么会被玩家口诛笔伐?
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《质量效应:仙女座》
有加密(左)与无加密(右)测试结果
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《耻辱2》测试结果
图源Youtube@OverlordGaming
最近的一个案例是今年5月发售的《生化危机8:村庄》 。 许多玩家反馈PC平台游戏存在间歇性掉帧与卡顿的问题 , 一些测试表明 , 在怪物发动攻击或主角使用武器时 , 游戏帧率会出现剧烈的波动 , 而主机版本却没有类似的问题 。
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图源DigitalFoundry
《生化危机8》发售不到一个月便遭到破解 。 破解团队Empress在他们的破解文件里留下了一段文本 , 其中透露 , 卡普空为《生化危机8》准备了两种反盗版措施 , 一款是卡普空自家的技术 , 另一款即是D加密 。
文本还解释道 , 卡普空的加密技术与D加密无法并行不紊 , 反倒"完全混淆" , 搞得整部游戏运行得更慢;一旦移除了加密 , 游戏体验就会更加流畅 。
外媒DigitalFoundry实机测试了正版与破解版的运行效果 , 并于7月14日上传了对比视频 。 破解版本没有带来明显的帧率提升 , 却完全不会出现卡顿的现象 , 这证明加密系统确实干扰了画面的渲染 。
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正版(左)与破解版(右)
卡普空两个多月来一直没有采取任何措施优化游戏表现 , 直到各大媒体与玩家纷纷指出加密对游戏体验的负面影响 , 才予以响应 , 称他们"正在调查" 。 7月20日 , 卡普空更新了《生化危机8》的Steam版本 , 指出新补丁已对游戏的反篡改技术进行了"优化" 。

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