用于反盗版的D加密技术,为什么会被玩家口诛笔伐?( 三 )
话虽如此 , 他认为制作组的首要任务是为购买游戏并支持他们的玩家提供最佳体验 , D加密不应该成为游戏质量的影响因素之一 。 五测数据显示 , D加密的"集成方式还不够好" , 而且在游戏正式发售前无法修复 , 因此他们移除了D加密 。
简而言之 , 在"优化D加密但游戏跳票"与"移除D加密、游戏准时发售"这两种选择之间 , 制作组选择了后者 。
为了消弭争议 , 另一名制作组成员在7月19日回复帖子并补充道:《人类》正式发售后亦没有实装D加密的计划 。

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"如果表述不够清楚 , 我们很抱歉"
《人类》制作组没有直接指出D加密对游戏性能的负面影响 , 但字里行间颇有些暗示意味 。 归根结底 , 他们听取了玩家的意见 , 诚实地说出了自己的想法 , 赢得玩家的谅解与支持也在情理之中 。

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"我刚建了个账号 , 为移除D加密一事表示感谢"
Khaar无疑是最欣喜若狂的那一个 , 他不但在原帖晒出了预购《人类》的Steam页面截图 , 还为帖子标题补了个括号:"他们是如何(把我的心)修补上的" 。

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需要澄清的是 , 《人类》并不是第一款在发售前夕决定取消D加密的游戏 。 据DSOGaming报道 , 在2017年10月《恶灵附身2》发售前一个小时 , 贝塞斯达突然为交付审查的版本发布更新 , 彻底移除了D加密文件 。
【用于反盗版的D加密技术,为什么会被玩家口诛笔伐?】恰好在这个时间段 , 破解团队异常猖獗 , 如《全面战争:战锤2》《FIFA18》等采用D加密的游戏 , 总是在一天之内即遭破解 , 这可能导致了各大厂商对D加密的不信任 。
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