国风+银河恶魔城?前《剑网3》业内老兵想做款有“内味”的产品( 四 )
在白盒完善之后 , 后期需要做的就是关卡美术 。 在技术确定 , 每个地区的玩法特色确定 , 地图之间的联系确定的情况下 , 我们预计开发完成还需要一年的时间 , 大概在23年的7.8月份 , 就可以完成第一个正式版本和第一个DLC内容 。
茶馆:针对现在的DEMO , 后续会如何去规划和改进?
王雳:目前我们自己认为的最大两个问题 , 一个是在核心玩法飞剑能力的扩展 , 以及战斗手感的细节打磨上面 , 我们还需要一个持续性的调整 , 因为这个部分始终是游戏核心体验之一 。 另外一个关卡的联通性调整和节奏设计 , 毕竟关卡设计上是银河城的核心 , 国内制作团队也没有现成的非常成功的案例可以交流和学习 , 很多东西只能依靠自己的分析和理解去制作调整 , 后续将会集中在这两个方面进行优化 。
该游戏目前寻求发行及融资 , 欢迎感兴趣的小伙伴扫描二维码联系 。
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