12年过去了,《穿越火线》为何依旧热血如初?( 二 )


12年过去了,《穿越火线》为何依旧热血如初?
文章图片
CFHD挑战模式——巨人城
未来CFHD还将加入单机剧情模式 , 侧重于呈现穿越火线世界观 , 让玩家体验到高品质、高沉浸感的游戏内容 。 “国内其实有很多玩家没有体验过优秀的单人内容 , 同时这也是我们一直想做 , 却因老引擎限制没能实现的一块内容 , 希望CFHD的单人挑战能为玩家带来惊喜 。 ”陈侃如是说道 。
《穿越火线》端游一直没有停止挖掘新玩法的脚步 。 据陈侃介绍 , 在CF端游才上线半年的地图工坊 , 已经成为了标准竞技之外的一个重大内容补充 。 借助于部分创作者的活跃 , 玩家每天上线都能体验到很多新内容 , 完全没有重复感 。 这无疑会是CF端游未来能持续保证游戏生命力的关键所在 。
12年过去了,《穿越火线》为何依旧热血如初?
文章图片
火线盛典发布现场
随着6月份新增生化追击继续扩充地图工坊 , 下半年官方还将继续加入逻辑触发器去提升地图工坊的可玩性 。 这种让玩家投入创作的玩法 , 将会持续为CF端游注入活力 , 同时 , 官方也会花大力气通过不断的针对性优化 , 去完善相应的编辑功能和社区搭建 。 如果能把控好编辑工具的上手难度及自由度 , 并构建一个更为完善的作品分享社区 , 想必CF端游将会迸发出更为意想不到的潜力 。
而CF多元化体验的重要组成部分——PVE玩法 , 在端游及手游版本上也都推出了新玩法内容 。 尤其是CFM推出的东方谜城 , 更是加入了时下流行的Roguelike要素 。 随机技能加上射击游戏少有的东方美术风格 , 让《穿越火线:枪战王者》呈现出了一种其他IP不曾有过的体验质感 。
12年过去了,《穿越火线》为何依旧热血如初?
文章图片
CF手游《东方谜城:降临》版本
“相比于过去做PVE , 我们现在更加强调单局内的变化 , 每一局打起来都一样的体验是很不好的 , 我们在保障玩家爽快感和成就感的同时加入随机性和局内成长 , 就能让玩家间的配合产生巨大差异 。 ”陈侃表示:“PVE是玩家释放情绪的重要模块 , 但我们不希望玩家每一局的释放体验都是雷同的 , 所以未来我们会在PVE的随机和局内成长上做得更多 , 并保持一定的更新频率 , 以每年两张图左右的速度做更新 。 ”
总体来说 , 各个平台版本的《穿越火线》都在根据玩家及市场的反馈持续做玩法扩充迭代 。 在陈侃看来 , 并没有什么玩法内容或是题材是完全不适用于CF这个IP的 , 关键还要看设计和执行层面是否到位 。 在保证原有核心玩法及核心用户认可的基础上 , 将新玩法新创意自然地融入到游戏的固有框架下 , 进而打造出专属于CF风格的玩法呈现 , 才是游戏内容常玩常新、永远充满惊喜的关键 。
剧游深度联动 , 不断构建IP新生态
丰富的玩法内容 , 成就了《穿越火线》的强大产品线 , 但在产品基础上构建的IP生态 , 也是这12年来产品热度依旧的重要保障 。 对于如何打造适合CF的IP拓展内容、并紧密围绕产品构建完整的IP生态 , 今年大火的《穿越火线》同名网剧就是一个很好的例证 。
12年过去了,《穿越火线》为何依旧热血如初?
文章图片
超级网剧《穿越火线》
网剧《穿越火线》自开播以来 , 口碑持续走高 , 在豆瓣取得了7.7分的好评 。 同时剧集的讨论热度空前 , 不但让诸多CF老粉看得感同身受 , 趣味十足的剧情更是吸引了不少“圈外人士” , 为产品传播起到了很好的效果 。 无论从剧集质量、游戏要素还原度还是作品传达的内在思想来看 , 《穿越火线》网剧都是游戏改编影视剧中较为罕见的佳作 。

相关经验推荐