12年过去了,《穿越火线》为何依旧热血如初?( 三 )
为何《穿越火线》的网剧能够获得玩家的广泛认可?许光认为 , 最大的原因还是在于剧集与游戏做了非常深度的联动 , 这种联动并非局限于剧集出品之后的营销、资源调配和平台合作 , 而是在剧集创作的前期就在推进了 。 许光告诉我们 , 为了能让网剧真正呈现出游戏的味道 , 将CF最重要的竞技、团队、热血不服输等情感表达到位 , 剧游双方都做了很多工作 。

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双端专属定制明星角色
首先 , 剧组与游戏制作团队保持了非常深度的合作 。 在网剧的创作过程中 , 游戏团队与编剧导演做了很多有效交流 , 比如安排编剧去电竞选手打比赛的地方住上一段时间 , 让游戏策划参与到剧集中战斗场面的调整等等 , 最大限度保障了剧集不会偏离游戏的核心要素 。
其次 , 游戏研发中的用户调研、用户访谈等模式被用到了剧集创作上 。 比如在剧本阶段就开始征求用户的建议 , 并以相关反馈为依据来做进一步调整 。 游戏团队甚至还出资赞助拍摄了先导集去收集用户的真实反馈 , 以此验证剧集中的战斗、人设等内容是否设计到位 。 这种完全依据用户反馈做调整的“定制型”思路 , 在游戏改编剧集的创作过程中发挥了奇效 。

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CF手游网剧特别篇
当然 , 这种联动也并非是单向的 , 项目组也在着力于推动平台推广资源的互相带动 。 在《穿越火线:枪战王者》中我们就能看到网剧中两位主角的角色形象 , 通过游玩相应模式 , 还能解锁网剧未公开播出的番外篇 。 这种将网剧观众向同IP游戏产品导流的模式 , 无疑能更好地让用户享受到整个IP生态的魅力 。
“提炼一下 , 大概就是三点 。 第一是要定制化 , IP内容要专为玩家定制;第二是平台资源的互相带动 , 要打通不同IP产品的用户渠道;第三就是IP内容的呈现形式要有创新 , 要能玩出新花样 。 ”许光总结道 。
网剧的成功 , 无疑为整个CFIP生态的搭建注入了强心剂 。 经过过去动画、真人短剧等各种形式的尝试 , 《穿越火线》终于摸索出了一条逻辑清晰可行的IP打造思路 。 在未来的IP内容打造上 , 《穿越火线》将进入到“打组合拳”的阶段 , 以目前总结的方法论为导向去挖掘更多的表现形式 。
对产品生态做大胆突破 , 是《穿越火线》目前IP打造的一个重要方向 。 除了现在的网络剧集 , 与索尼哥伦比亚影业合作的电影、借助阅文集团的资源尝试做文学类作品、面向新文创概念去搭建IP内容 , 都是CF在IP生态搭建维度上想要尝试的方向 。
“创新意味着有风险 , 我们也不能保证每一步都做得百分之百正确 。 但是我们既然已经有了这么大的体量、这么好的生态 , 我们就应该完全允许团队做更多的发挥 , 哪怕是试错也ok 。 ”许光表示:“我们有这个能力 , 也有这个责任 , 如果我们不行动 , 那其他团队就更加没有办法 。 如果大家看到CF当了开路先锋 , 带动了很多行业内的同仁们前赴后继地去做突破 , 那这就已经是最有价值的尝试了 。 ”
12周年 , 是成就也是新开始
聊起12年前 , 陈侃也回忆起了《穿越火线》刚刚启航的那段进取岁月 。 其实当时在内测阶段 , 《穿越火线》就已经有40多万PCU的亮眼成绩 , 而后随着生化模式的推出 , 更是助力游戏第一次实现了超30%用户增长的跳跃发展 。 在他看来 , 多元化的游戏内容 , 是《穿越火线》在市场快速站稳脚跟的制胜利器 。
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